Object.prototype.__proto__

非推奨;: この機能は非推奨になりました。まだ対応しているブラウザーがあるかもしれませんが、すでに関連するウェブ標準から削除されているか、削除の手続き中であるか、互換性のためだけに残されている可能性があります。使用を避け、できれば既存のコードは更新してください。このページの下部にある互換性一覧表を見て判断してください。この機能は突然動作しなくなる可能性があることに注意してください。

警告: オブジェクトの [[Prototype]] を変更することは、現行の JavaScript エンジンがプロパティアクセスを最適化する性質上、どのブラウザーや JavaScript エンジンでも現在とても遅い処理となります。さらに、継承を変更することの効果は微妙で広範囲に及び、 obj.__proto__ = ... 文に費やされる時間に限らず、[[Prototype]] が変更されたオブジェクトにアクセスするあらゆるコードに及ぶ可能性があります。詳しくは JavaScript engine fundamentals: optimizing prototypes で説明されています。

警告: __proto__ を使用することは議論の余地があり、推奨されません。その存在と正確な動作は、ウェブの互換性を確実に保持するための古い機能として標準化されただけであり、セキュリティ上のいくつかの課題と足かせを表示しています。対応をよりよくするためには、 Object.getPrototypeOf()/Reflect.getPrototypeOf()Object.setPrototypeOf()/Reflect.setPrototypeOf() を推奨します。

__proto__Object のアクセサープロパティ (ゲッター関数およびセッター関数) で、アクセスされるオブジェクトの内部の [[Prototype]] (オブジェクトまたは null のどちらか) を暴露します。

オブジェクトリテラル定義内で __proto__ プロパティを使用することで、オブジェクトの作成時にオブジェクト [[Prototype]] を設定することができ、 Object.create() の代わりになります。オブジェクト初期化子 / リテラルの構文を参照してください。この構文は標準であり、実装に最適化されており、 Object.prototype.__proto__ とは全く異なります。

構文

js
obj.__proto__

返値

ゲッターとして使用された場合、オブジェクトの [[Prototype]] を返します。

例外

TypeError

拡張不可のオブジェクト、または不変プロトタイプエキゾチックオブジェクト、例えば Object.prototypewindow などのプロトタイプを設定しようとすると発生します。

解説

__proto__ ゲッター関数はオブジェクトの内部の [[Prototype]] の値を外部に公開します。オブジェクトリテラルを使用して生成されたオブジェクトでは(プロトタイプセッター構文を使用しない限り)、この値は Object.prototype です。配列リテラルを使用して作成したオブジェクトの場合、この値は Array.prototype です。関数の場合、この値は Function.prototype です。プロトタイプチェーンについては、継承とプロトタイプチェーンで詳しく説明しています。

__proto__ のセッターでオブジェクトの [[Prototype]] を変更することができます。与えられた値はオブジェクト、または null である必要があります。他の値が与えられた場合は何もしません。

Object.getPrototypeOf()Object.setPrototypeOf()Object の静的プロパティとして常に利用でき、常に [[Prototype]] の内部プロパティを反映しますが、 __proto__ プロパティはすべてのオブジェクトのプロパティとして常に存在するわけではなく、結果として [[Prototype]] を確実に反映するわけではありません。

__proto__ プロパティは、ゲッター関数とセッター関数からなる Object.prototype 上の簡単なアクセサープロパティです。最終的にの Object.prototype を参照する __proto__ に対してのプロパティアクセスはこのプロパティを探します。しかし、 Object.prototype を参照しないアクセスはこのプロパティを探しません。 Object.prototype が参照される前にいくつかの他の __proto__ プロパティが見つけられた場合、そのプロパティは、 Object.prototype 上で見つけられたプロパティを隠します。

null プロトタイプオブジェクトは、 __proto__ アクセサープロパティを含め、 Object.prototype からプロパティを継承しないため、このようなオブジェクトで __proto__ を読み込もうとすると、オブジェクトの実際の [[Prototype]] に関係なく、値は常に undefined となり、 __proto__ に代入すると、オブジェクトのプロトタイプを設定する代わりに、 __proto__ という新しいプロパティを作成することになります。さらに、 __proto__ は、セッターを発生させることなく、 Object.defineProperty() によって、任意のオブジェクトインスタンス上の自分自身でプロパティとして再定義することができます。この場合、 __proto__[[Prototype]] のアクセサーにできなくなりました。できれば、オブジェクトの [[Prototype]] を設定したり取得したりするには、常に Object.getPrototypeOf()Object.setPrototypeOf() を推奨します。

__proto__ の使用

js
function Circle() {}
const shape = {};
const circle = new Circle();

// オブジェクトプロトタイプの設定
// 非推奨。 参考用です。 実際のコードで使用しないでください。
shape.__proto__ = circle;

// オブジェクトプロトタイプの取得
console.log(shape.__proto__ === Circle); // false
js
const ShapeA = function () {};
const ShapeB = {
  a() {
    console.log("aaa");
  },
};

ShapeA.prototype.__proto__ = ShapeB;
console.log(ShapeA.prototype.__proto__); // { a: [Function: a] }

const shapeA = new ShapeA();
shapeA.a(); // aaa
console.log(ShapeA.prototype === shapeA.__proto__); // true
js
const ShapeC = function () {};
const ShapeD = {
  a() {
    console.log("a");
  },
};

const shapeC = new ShapeC();
shapeC.__proto__ = ShapeD;
shapeC.a(); // a
console.log(ShapeC.prototype === shapeC.__proto__); // false
js
function Test() {}
Test.prototype.myName = function () {
  console.log("myName");
};

const test = new Test();
console.log(test.__proto__ === Test.prototype); // true
test.myName(); // myName

const obj = {};
obj.__proto__ = Test.prototype;
obj.myName(); // myName

仕様書

Specification
ECMAScript Language Specification
# sec-object.prototype.__proto__

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報