CanvasPattern:setTransform() 方法
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
备注: 此特性在 Web Worker 中可用。
CanvasPattern.setTransform()
方法使用 DOMMatrix
对象作为图案的变换矩阵,并在当前图案上调用它。
语法
js
setTransform(matrix)
参数
返回值
无(undefined
)。
示例
使用 setTransform
方法
这是一段简单的代码片段,使用 setTransform
方法创建一个来自 DOMMatrix
具有指定图案变化的 CanvasPattern
。如例子所示,图案会在其被设置为当前的 fillStyle
时应用;并在使用 fillRect()
方法时会被绘制到 canvas 上。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const matrix = new DOMMatrix([1, 0.2, 0.8, 1, 0, 0]);
const img = new Image();
img.src = "canvas_createpattern.png";
img.onload = () => {
const pattern = ctx.createPattern(img, "repeat");
pattern.setTransform(matrix.rotate(-45).scale(1.5));
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);
};
可编辑演示
以下是上述代码片段的可编辑演示。尝试更改 SetTransform()
的参数,看看它产生的效果。
规范
Specification |
---|
HTML Standard # dom-canvaspattern-settransform-dev |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
参见
- 定义此方法的接口:
CanvasPattern
DOMMatrix