Canvas API
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Canvas API 提供了一个通过 JavaScript 和 HTML 的 <canvas>
元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。
Canvas API 主要聚焦于 2D 图形。而同样使用 <canvas>
元素的 WebGL API 则用于绘制硬件加速的 2D 和 3D 图形。
基础示例
这个简单示例在画布上绘制一个绿色的长方形。
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
Document.getElementById()
方法获取 HTML <canvas>
元素的引用。接着,HTMLCanvasElement.getContext()
方法获取这个元素的上下文——稍后将在此处渲染绘制的内容。
由 CanvasRenderingContext2D
接口完成实际的绘制。fillStyle
属性让长方形变成绿色。fillRect()
方法将它的左上角放在 (10, 10),把它的大小设置成宽 150 个单位高 100 个单位。
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100);
结果
参考
HTMLCanvasElement
CanvasRenderingContext2D
CanvasGradient
CanvasPattern
ImageBitmap
ImageData
TextMetrics
OffscreenCanvas
Path2D
实验性ImageBitmapRenderingContext
实验性
备注: WebGL 包含了与 WebGLRenderingContext
有关的接口的参考。
备注: OffscreenCanvas
也在 web worker 中可用。
CanvasCaptureMediaStream
也是一个相关的接口。
教程与指导
- Canvas 教程
-
一个综合性教程,涵盖了 Canvas API 的基本用法与高级特性。
- 深入 HTML5 Canvas
-
一个手把手的、长度与书本相当的 Canvas API 和 WebGL 介绍。
- Canvas 手册
-
Canvas API 的便捷参考。
- 使用 canvas 操控视频
库
Canvas API 是非常强大的,但不总是很容易使用。以下列出的库能够使创建基于 canvas 的项目更快、更简单。
- EaselJS:使制作游戏、创作类艺术和其他侧重图形化的项目更容易的开源 canvas 库。
- Fabric.js:具有 SVG 解析功能的开源 canvas 库。
- heatmap.js:基于 canvas 的数据热力图的开源库。
- JavaScript InfoVis Toolkit:创建交互式数据可视化。
- Konva.js:用于桌面端和移动端应用的 2D canvas 库。
- p5.js:包含给艺术家、设计师、教育者、初学者使用的完整的 canvas 绘制功能。
- Paper.js:运行于 HTML Canvas 上的开源矢量图形脚本框架。
- Phaser:用于基于 Canvas 和 WebGL 的浏览器游戏的快速、自由、有趣的开源框架。
- Pts.js:用于 canvas 和 SVG 的创意编码和可视化的库。
- Rekapi:用于 Canvas 动画关键帧的 API。
- Scrawl-canvas:用于创建和操控 2D canvas 元素的开源 JavaScript 库。
- ZIM:为在 canvas 上进行创意代码编写提供便利性以及相关组件和控件的框架,包括无障碍和数百个色彩缤纷的教程。
- Sprig:使用 Canvas 实现的基于图块的游戏的开发库,适合初学者并且开源。
备注: 与 WebGL 有关的 2D 和 3D 的库请参见 WebGL API。
规范
Specification |
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HTML Standard # the-canvas-element |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser