带键的集合

本章将介绍由键索引的数据集合;MapSet 对象包含可按插入顺序迭代的元素。

Map

Map 对象

Map 对象就是一个简单的键/值对映射集合,可以按照数据插入时的顺序遍历所有的元素。

下面的代码演示了使用 Map 进行的一些基本操作。请参考 Map 以获取更多的样例和完整的 API。你可以使用 for...of 循环来在每一次迭代中得到 [key, value] 数组。

js
const sayings = new Map();
sayings.set("dog", "woof");
sayings.set("cat", "meow");
sayings.set("elephant", "toot");
sayings.size; // 3
sayings.get("dog"); // woof
sayings.get("fox"); // undefined
sayings.has("bird"); // false
sayings.delete("dog");
sayings.has("dog"); // false

for (const [key, value] of sayings) {
  console.log(`${key} goes ${value}`);
}
// "cat goes meow"
// "elephant goes toot"

sayings.clear();
sayings.size; // 0

Object 和 Map 的比较

一般地,object 会被用于将字符串类型映射到值。Object 允许设置键值对、根据键获取值、删除键、检测某个键是否存在。不过,Map 对象还有一些优点,可以更好地应用于映射关系表示中。

  • Object 的键均为字符串Symbol 类型,在 Map 里键可以是任意类型。
  • 必须手动计算 Object 的大小,但是可以很容易地获取 Map 的大小(size)。
  • Map 的遍历遵循元素的插入顺序。
  • Object 有原型,所以映射中有一些缺省的键。(可以用 map = Object.create(null) 回避)。

这三条提示可以帮你决定用 Map 还是 Object

  • 如果键在运行时才能知道,或者所有的键类型相同,所有的值类型相同,那就使用 Map
  • 如果需要将原始值存储为键,则使用 Map,因为 Object 将每个键视为字符串,不管它是一个数字值、布尔值还是任何其他原始值。
  • 如果存在需要对个别元素进行操作的逻辑,使用 Object

WeakMap 对象

WeakMap 是键/值对的集合,其键必须是对象或非注册符号,其值为任意 JavaScript 类型,并且不会对其键创建强引用。也就是说,一个对象作为键出现在 WeakMap 中并不会阻止该对象被垃圾回收。一旦作为键的对象被收集,其在任何 WeakMap 中的相应值也会被垃圾收集,只要它们没有在其他地方被强引用。唯一可用作 WeakMap 键的原始类型类型是 symbol,更具体地说,是非注册 symbol,因为非注册 symbol 保证是唯一的,并且不能被重新创建。

WeakMap API 与 Map API 基本相同。不过,WeakMap 不允许观察其键的有效性,这也是它不允许枚举的原因。因此,没有任何方法可以获取 WeakMap 中的键的列表。如果有的话,该列表将取决于垃圾回收的状态,从而引入非确定性。

可以在 WeakMap 参考页的“为什么使用 WeakMap”小节查看更多信息和示例。

WeakMap 对象的一个用例是存储一个对象的私有数据或隐藏实现细节。Nick Fitzgerald 的博文“使用 ECMAScript 6 WeakMap 隐藏实现细节”提供了一个例子。对象内部的私有数据和方法被存储在 WeakMap 类型的 privates 变量中。所有暴露出的原型和实例都是公开的,而其他内容都是外界不可访问的,因为模块并未导出 privates 对象。

js
const privates = new WeakMap();

function Public() {
  const me = {
    // 这里是私有数据
  };
  privates.set(this, me);
}

Public.prototype.method = function () {
  const me = privates.get(this);
  // 处理 `me` 中的私有数据
  // …
};

module.exports = Public;

Set

Set 对象

Set 对象是一组唯一值的集合,可以按照添加顺序来遍历。Set 中的值只能出现一次;它在集合 Set 中是唯一的。

以下代码演示了 Set 的基本操作,更多示例和完整 API 可以参考 Set

js
const mySet = new Set();
mySet.add(1);
mySet.add("some text");
mySet.add("foo");

mySet.has(1); // true
mySet.delete("foo");
mySet.size; // 2

for (const item of mySet) {
  console.log(item);
}
// 1
// "some text"

数组和 Set 之间的转换

可以使用 Array.from展开语法来完成集合到数组的转换。同样,Set 的构造函数接受数组作为参数,可以完成从 ArraySet 的转换。

备注: Set 对象存储唯一值,所以数组转换为 Set 时,任何重复值将会被删除!

js
Array.from(mySet);
[...mySet2];

mySet2 = new Set([1, 2, 3, 4]);

数组和 Set 的对比

一般情况下,在 JavaScript 中使用数组来存储一组元素,而新的 Set 对象有这些优势:

  • 根据值(arr.splice(arr.indexOf(val), 1))删除数组元素效率低下。
  • Set 对象允许根据值删除元素,而数组中必须使用基于元素下标的 splice 方法。
  • 数组的 indexOf 方法无法找到 NaN 值。
  • Set 对象存储唯一值,所以不需要手动处理包含重复值的情况。

WeakSet 对象

WeakSet 对象是可收集垃圾值的集合,包括对象和非注册 symbolWeakSet 中的值只能出现一次。它在 WeakSet 的集合中是唯一的。

Set 对象的主要区别有:

  • Set 相反,WeakSet对象或 symbol 的集合,而不是任何类型的任意值的集合。
  • WeakSet是指集合中的对象是弱引用的。如果 WeakSet 中存储的一个对象不存在其他的引用,那么它就会被垃圾回收。这也意味着集合中不再存储当前对象。
  • WeakSet 不可枚举。

WeakSet 对象的用例有限。它们不会泄露内存,因此可以安全地使用 DOM 元素作为键,并将其标记用于跟踪等目的。

Map 和 Set 的键值相等

Map 对象和 Set 对象的键和值的等值判断都基于 SameValueZero 算法

  • 等价的作用类似于严格相等运算符 ===
  • -0+0 相等。
  • NaN 与自身相等(与 === 有所不同)。