使用 Promise
Promise
是一个对象,它代表了一个异步操作的最终完成或者失败。因为大多数人仅仅是使用已创建的 Promise 实例对象,所以本教程将首先说明怎样使用 Promise,再说明如何创建 Promise。
本质上 Promise 是一个函数返回的对象,我们可以在它上面绑定回调函数,这样我们就不需要在一开始把回调函数作为参数传入这个函数了。
假设现在有一个名为 createAudioFileAsync()
的函数,它接收一些配置和两个回调函数,然后异步地生成音频文件。一个回调函数在文件成功创建时被调用,另一个则在出现异常时被调用。
以下为使用 createAudioFileAsync()
的示例:
// 成功的回调函数
function successCallback(result) {
console.log("音频文件创建成功:" + result);
}
// 失败的回调函数
function failureCallback(error) {
console.log("音频文件创建失败:" + error);
}
createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback);
如果重写 createAudioFileAsync()
为返回 Promise 的形式,你可以把回调函数附加到它上面:
createAudioFileAsync(audioSettings).then(successCallback, failureCallback);
这种形式有若干优点,下面我们将会逐一讨论。
链式调用
连续执行两个或者多个异步操作是一个常见的需求,在上一个操作执行成功之后,开始下一个的操作,并带着上一步操作所返回的结果。在旧的回调风格中,这种操作会导致经典的回调地狱:
doSomething(function (result) {
doSomethingElse(result, function (newResult) {
doThirdThing(newResult, function (finalResult) {
console.log(`得到最终结果:${finalResult}`);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
有了 Promise,我们就可以通过一个 Promise 链来解决这个问题。这就是 Promise API 的优势,因为回调函数是附加到返回的 Promise 对象上的,而不是传入一个函数中。
见证奇迹的时刻:then()
函数会返回一个和原来不同的新的 Promise:
const promise = doSomething();
const promise2 = promise.then(successCallback, failureCallback);
第二个 promise(promise2
)不仅表示 doSomething()
函数的完成,也代表了你传入的 successCallback
或者 failureCallback
的完成,这两个函数也可以是返回 Promise 对象的异步函数。这样的话,在 promise2
上新增的排在该 promise 后面的回调函数会通过 successCallback
或 failureCallback
返回。
备注: 如果你想要一个可以操作的示例,你可以使用下面的模板来创建任何返回 Promise 的函数:
function doSomething() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
// 在完成 Promise 之前的其他操作
console.log("完成了一些事情");
// promise 的兑现值
resolve("https://example.com/");
}, 200);
});
}
该实现会在下面的在旧式回调 API 中创建 Promise部分讨论。
就像这样,你可以创建一个更长的处理链,其中的每个 Promise 都代表了链中的一个异步过程的完成。此外,then
的参数是可选的,catch(failureCallback)
等同于 then(null, failureCallback)
——所以如果你的错误处理代码对所有步骤都是一样的,你可以把它附加到链的末尾:
doSomething()
.then(function (result) {
return doSomethingElse(result);
})
.then(function (newResult) {
return doThirdThing(newResult);
})
.then(function (finalResult) {
console.log(`得到最终结果:${finalResult}`);
})
.catch(failureCallback);
你或许会看到这种形式的箭头函数:
doSomething()
.then((result) => doSomethingElse(result))
.then((newResult) => doThirdThing(newResult))
.then((finalResult) => {
console.log(`得到最终结果:${finalResult}`);
})
.catch(failureCallback);
备注:
箭头函数表达式可以有隐式返回值;所以,() => x
是 () => { return x; }
的简写。
doSomethingElse
和 doThirdThing
可以返回任何值——如果它们返回的是 Promise,那么会首先等待这个 Promise 的敲定,然后下一个回调函数会接收到它的兑现值,而不是 Promise 本身。在 then
回调中始终返回 Promise 是非常重要的,即使 Promise 总是兑现为 undefined
。如果上一个处理器启动了一个 Promise 但并没有返回它,那么就没有办法再追踪它的敲定状态了,这个 Promise 就是“漂浮”的。
doSomething()
.then((url) => {
// fetch(url) 前缺少 `return` 关键字。
fetch(url);
})
.then((result) => {
// result 是 undefined,因为上一个处理器没有返回任何东西。
// 无法得知 fetch() 的返回值,也无法知道它是否成功。
});
通过返回 fetch
调用的结果(一个 Promise),我们既可以追踪它的完成状态,也可以在它完成时接收到它的值。
doSomething()
.then((url) => {
// 添加 `return` 关键字
return fetch(url);
})
.then((result) => {
// result 是一个 Response 对象
});
如果有竞态条件的话,使 Promise 漂浮的情况会更糟——如果上一个处理器的 Promise 没有返回,那么下一个 then
处理器会被提前调用,而它读取的任何值都可能是不完整的。
const listOfIngredients = [];
doSomething()
.then((url) => {
// fetch(url) 前缺少 `return` 关键字。
fetch(url)
.then((res) => res.json())
.then((data) => {
listOfIngredients.push(data);
});
})
.then(() => {
console.log(listOfIngredients);
// listOfIngredients 永远为 [],因为 fetch 请求还没有完成。
});
因此,一个经验法则是,每当你的操作遇到一个 Promise,就返回它,并把它的处理推迟到下一个 then
处理器中。
const listOfIngredients = [];
doSomething()
.then((url) => {
// fetch 调用前面现在包含了 `return` 关键字。
return fetch(url)
.then((res) => res.json())
.then((data) => {
listOfIngredients.push(data);
});
})
.then(() => {
console.log(listOfIngredients);
// listOfIngredients 现在将包含来自 fetch 调用的数据。
});
更加好的解决方法是,你可以将嵌套链扁平化为单链,这样更简单,也更容易处理错误。具体细节将在下面的嵌套部分讨论。
doSomething()
.then((url) => fetch(url))
.then((res) => res.json())
.then((data) => {
listOfIngredients.push(data);
})
.then(() => {
console.log(listOfIngredients);
});
使用 async
/await
可以帮助你编写更直观、更类似同步代码的代码。下面是使用 async
/await
的相同示例:
async function logIngredients() {
const url = await doSomething();
const res = await fetch(url);
const data = await res.json();
listOfIngredients.push(data);
console.log(listOfIngredients);
}
请注意,除了前面的 await
关键字外,这段代码看起来与同步代码一模一样。唯一的折衷是,可能很容易忘记 await
关键字,这只能在出现类型不匹配(例如试图将承诺作为值使用)时才能解决。
async
/await
基于 promise,例如,doSomething()
与之前的函数相同,因此从 promise 到 async
/await
所需的重构工作微乎其微。有关 async
/await
语法的更多信息,请参阅异步函数和 await
参考。
备注:
async/await 的并发语义与普通 Promise 链相同。异步函数中的 await
不会停止整个程序,只会停止依赖其值的部分,因此在 await
挂起时,其他异步任务仍可运行。
错误处理
你或许还有印象,在之前的回调地狱示例中,有 3 次 failureCallback
的调用,而在 Promise 链中只有尾部的一次调用。
doSomething()
.then((result) => doSomethingElse(result))
.then((newResult) => doThirdThing(newResult))
.then((finalResult) => console.log(`得到最终结果:${finalResult}`))
.catch(failureCallback);
通常,一遇到异常抛出,浏览器就会顺着 Promise 链寻找下一个 onRejected
失败回调函数或者由 .catch()
指定的回调函数。这和以下同步代码的工作原理(执行过程)非常相似。
try {
let result = syncDoSomething();
let newResult = syncDoSomethingElse(result);
let finalResult = syncDoThirdThing(newResult);
console.log(`得到最终结果:${finalResult}`);
} catch (error) {
failureCallback(error);
}
这种异步代码的对称性在 async
/await
语法中达到了极致:
async function foo() {
try {
const result = await doSomething();
const newResult = await doSomethingElse(result);
const finalResult = await doThirdThing(newResult);
console.log(`得到最终结果:${finalResult}`);
} catch (error) {
failureCallback(error);
}
}
嵌套
对比上述涉及 listOfIngredients
的两个例子,第一个例子中有一个 Promise 链嵌套在另一个 then()
处理器的返回值中;而第二个例子则是完全扁平化的链。简洁的 Promise 链式编程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise,因为嵌套经常会是粗心导致的。
嵌套是一种可以限制 catch
语句的作用域的控制结构写法。明确来说,嵌套的 catch
只会捕获其作用域及以下的错误,而不会捕获链中更高层的错误。如果使用正确,可以实现细粒度的错误恢复。
doSomethingCritical()
.then((result) =>
doSomethingOptional()
.then((optionalResult) => doSomethingExtraNice(optionalResult))
.catch((e) => {}),
) // 即便可选操作失败了,也会继续执行
.then(() => moreCriticalStuff())
.catch((e) => console.log(`严重失败:${e.message}`));
注意,这里的可选操作是嵌套的——缩进并不是原因,而是因为可选操作被外层的 (
和 )
括号包裹起来了。
这个内部的 catch
语句仅能捕获到 doSomethingOptional()
和 doSomethingExtraNice()
的失败,并将该错误与外界屏蔽,之后就恢复到 moreCriticalStuff()
继续执行。值得注意的是,如果 doSomethingCritical()
失败,这个错误仅会被最后的(外部)catch
语句捕获到,并不会被内部 catch
吞掉。
在 async
/await
中,这段代码看起来像这样:
async function main() {
try {
const result = await doSomethingCritical();
try {
const optionalResult = await doSomethingOptional(result);
await doSomethingExtraNice(optionalResult);
} catch (e) {
// 忽略可选步骤的失败并继续执行。
}
await moreCriticalStuff();
} catch (e) {
console.error(`严重失败:${e.message}`);
}
}
备注:
如果没有复杂的错误处理,则很可能不需要嵌套的 then
处理器。相反,可以使用扁平链,将错误处理逻辑放在最后。
Catch 的后续链式操作
有可能会在一个回调失败之后继续使用链式操作,即,使用一个 catch
,这对于在链式操作中抛出一个失败之后,再次进行新的操作会很有用。请阅读下面的例子:
new Promise((resolve, reject) => {
console.log("初始化");
resolve();
})
.then(() => {
throw new Error("有哪里不对了");
console.log("执行「这个」");
})
.catch(() => {
console.log("执行「那个」");
})
.then(() => {
console.log("执行「这个」,无论前面发生了什么");
});
输出结果如下:
初始化 执行「那个」 执行「这个」,无论前面发生了什么
备注:
并没有输出“执行「这个」”,因为在第一个 then()
中的 throw
语句导致其被拒绝。
在 async
/await
中,这段代码看起来像这样:
async function main() {
try {
await doSomething();
throw new Error("有哪里不对了");
console.log("执行「这个」");
} catch (e) {
console.error("执行「那个」");
}
console.log("执行「这个」,无论前面发生了什么");
}
Promise 拒绝事件
当一个 Promise 拒绝事件未被任何处理器处理时,它会冒泡到调用栈的顶部,主机需要将其暴露出来。在 Web 上,当 Promise 被拒绝时,会有下文所述的两个事件之一被派发到全局作用域(通常而言,就是 window
;如果是在 web worker 中使用的话,就是 Worker
或者其他基于 worker 的接口)。这两个事件如下所示:
rejectionhandled
-
当 Promise 被拒绝、并且在
reject
函数处理该拒绝事件之后会派发此事件。 unhandledrejection
-
当 Promise 被拒绝,但没有提供
reject
函数来处理该拒绝事件时,会派发此事件。
上述两种事件(类型为 PromiseRejectionEvent
)都有两个属性,一个是 promise
属性,该属性指向被拒绝的 Promise,另一个是 reason
属性,该属性用来说明 Promise 被拒绝的原因。
因此,我们可以通过以上事件为 Promise 失败时提供补偿处理,也有利于调试 Promise 相关的问题。在每一个上下文中,该处理都是全局的,因此不管源码如何,所有的错误都会在同一个处理函数中被捕捉并处理。
在 Node.js 中,对拒绝事件的处理稍有不同。你可以通过为 Node.js 的 unhandledRejection
事件添加处理器(注意名称的大小写不同)来捕获未处理的拒绝,就像这样:
process.on("unhandledRejection", (reason, promise) => {
/* 你可以在这里添加一些代码,以便检查 promise 和 reason */
});
对于 Node.js 来说,为了防止错误被记录到控制台(否则默认会发生),添加 process.on()
监听器就足够了;不需要类似浏览器运行时的 preventDefault()
方法这样的等效操作。
然而,如果你添加了 process.on
监听器,但没有在其中添加代码来处理被拒绝的 Promise,那么它们就会被丢弃,而且不会有任何提示。因此,最好在监听器中添加代码来检查每个被拒绝的 Promise,并确保它们不是由于代码错误而导致的。
组合
有四个组合工具可用来并发异步操作:Promise.all()
、Promise.allSettled()
、Promise.any()
和 Promise.race()
。
我们可以同时启动所有操作,再等待它们全部完成,就像这样:
Promise.all([func1(), func2(), func3()]).then(([result1, result2, result3]) => {
/* 使用 result1、result2 和 result3 */
});
如果数组中的某个 Promise 被拒绝,Promise.all()
就会立即拒绝返回的 Promise,并终止其他操作。这可能会导致一些意外的状态或行为。Promise.allSettled()
是另一个组合工具,它会等待所有操作完成后再处理返回的 Promise。
所有的这些方法都是并发运行 Promise 的——一系列 Promise 同时启动,而不是彼此等待。顺序执行也是可能的,这需要一些巧妙的 JavaScript 手段:
[func1, func2, func3]
.reduce((p, f) => p.then(f), Promise.resolve())
.then((result3) => {
/* 使用 result3 */
});
在这个例子中,我们使用 reduce 把一个异步函数数组变为一个 Promise 链。上面的代码等同于:
Promise.resolve()
.then(func1)
.then(func2)
.then(func3)
.then((result3) => {
/* 使用 result3 */
});
我们也可以写成可复用的函数形式,这在函数式编程中极为普遍:
const applyAsync = (acc, val) => acc.then(val);
const composeAsync =
(...funcs) =>
(x) =>
funcs.reduce(applyAsync, Promise.resolve(x));
composeAsync()
函数将会接受任意数量的函数作为其参数,并返回一个新的函数,而该函数又接受一个初始值,该组合的参数传递管线如下所示:
const transformData = composeAsync(func1, func2, func3);
const result3 = transformData(data);
顺序组合还可以使用 async/await 更简洁地完成:
let result;
for (const f of [func1, func2, func3]) {
result = await f(result);
}
/* 使用最后的结果(即 result3)*/
然而,在你顺序组合 Promise 前,请考虑是否真的有必要——因为它们会阻塞彼此,除非一个 Promise 的执行依赖于另一个 Promise 的结果,否则最好并发运行 Promise。
在旧式回调 API 中创建 Promise
可以通过 Promise 的构造函数从零开始创建 Promise
。这种方式(通过构造函数的方式)应当只在封装旧 API 的时候用到。
理想状态下,所有的异步函数应该会返回 Promise。但有一些 API 仍然使用旧方式来传入成功(或者失败)的回调。最典型的例子就是 setTimeout()
函数:
setTimeout(() => saySomething("10 秒钟过去了"), 10 * 1000);
混用旧式回调和 Promise 可能会造成运行时序问题。如果 saySomething
函数失败了,或者包含了编程错误,那就没有办法捕获它了。这得怪 setTimeout()
。
幸运地是,我们可以将 setTimeout()
封装入 Promise 内。最好的做法是,将这些有问题的函数封装起来,留在底层,并且永远不要再直接调用它们:
const wait = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
wait(10 * 1000)
.then(() => saySomething("10 秒钟"))
.catch(failureCallback);
通常,Promise 的构造函数接收一个执行函数(executor),我们可以在这个执行函数里手动地解决(resolve)或拒绝(reject)一个 Promise。既然 setTimeout()
并不会真的执行失败,那么我们可以在这种情况下忽略拒绝的情况。你可以在 Promise()
参考中查看更多关于执行函数的信息。
时序
最后,我们将深入了解更多技术细节——关于注册的回调函数何时被调用。
保证
在基于回调的 API 中,回调函数何时以及如何被调用取决于 API 的实现者。例如,回调可能是同步调用的,也可能是异步调用的:
function doSomething(callback) {
if (Math.random() > 0.5) {
callback();
} else {
setTimeout(() => callback(), 1000);
}
}
我们非常不建议使用上述这种设计,因为它会导致所谓的“Zalgo 状态”。在设计异步 API 的上下文中,这意味着回调在某些情况下是同步调用的,但在其他情况下是异步调用的,这为调用者带来的歧义。更多背景信息,请参见文章为异步设计 API,这是该术语首次被正式提出的地方。这种 API 设计使得副作用难以分析:
let value = 1;
doSomething(() => {
value = 2;
});
console.log(value); // 1 还是 2?
另一方面,Promise 是一种控制反转的形式——API 的实现者不控制回调何时被调用。相反,维护回调队列并决定何时调用回调的工作被委托给了 Promise 的实现者,这样一来,API 的使用者和开发者都会自动获得强大的语义保证,包括:
- 被添加到
then()
的回调永远不会在 JavaScript 事件循环的当前运行完成之前被调用。 - 即使异步操作已经完成(成功或失败),在这之后通过
then()
添加的回调函数也会被调用。 - 通过多次调用
then()
可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序进行执行。
以防万一的提醒:传入 then()
的函数永远不会被同步调用,即使 Promise 已经被解决了(resolved):
Promise.resolve().then(() => console.log(2));
console.log(1); // 1, 2
传入 then()
的函数不会立即运行,而是被放入微任务队列中,这意味着它会在稍后运行(仅在创建该函数的函数退出后,且 JavaScript 执行堆栈为空时),也就是在控制权返回事件循环之前。总而言之,不会等待太久:
const wait = (ms) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, ms));
wait().then(() => console.log(4));
Promise.resolve()
.then(() => console.log(2))
.then(() => console.log(3));
console.log(1); // 1, 2, 3, 4
任务队列 vs. 微任务
Promise 回调被处理为微任务,而 setTimeout()
回调被处理为任务队列。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
console.log("Promise 执行函数");
resolve();
}).then((result) => {
console.log("Promise 回调(.then)");
});
setTimeout(() => {
console.log("新一轮事件循环:Promise(已完成)", promise);
}, 0);
console.log("Promise(队列中)", promise);
上述代码的输出如下:
Promise 执行函数 Promise(队列中)Promise {<pending>} Promise 回调(.then) 新一轮事件循环:Promise(已完成)Promise {<fulfilled>}
当 Promise 与 任务冲突时
你可能遇到如下情况:你的一些 Promise 和任务(例如事件或回调)会以不可预测的顺序启动。此时,你或许可以通过使用微任务检查状态或平衡 Promise,并以此有条件地创建 Promise。
如果你认为微任务可能会帮助你解决问题,那么请阅读微任务指南,学习如何用 queueMicrotask()
来将一个函数作为微任务添加到队列中。
参见
Promise
async function
await
- Promises/A+ 规范
- 我们遇到了 promise 的问题 pouchdb.com(2015)