dx
dx
属性表示一个元素或其内容在 x
轴方向上的偏移,偏移量取决于设置该属性的元素。
对于<feOffset>
元素,它的值代表所有输入的图像的偏移量之和。这个总和被表达在由<filter>
元素的primitiveUnits
属性定义的坐标系中。
对于<glyphRef>
元素,它的值代表该符号在字体坐标系中 x 轴上的相对坐标。
对于 <text>
、<tspan>
和 <tref>
元素,由于这些元素允许设置 <list-of-length>,所以更复杂。
如果只提供了一个<length>,当前文本位置会沿着坐标系内 x 轴方向偏移<length> 。
如果提供了一个由逗号或者空格分隔的<length>列表,列表中的值将会表示前 n 个字符沿 x 轴方向偏移的增量。因此,当前文本位置也因为绘制当前<text>
元素而沿 x 轴方向偏移。
如果在<length>列表中有更多的字符,那么对于每个字符,都有
使用说明
分类 | 无 |
---|---|
数值类型 | <number> | T<.2Fvar>s"><list-of-length> |
可变 | 是 |
元素
这些元素可以使用 dx 属性
规范
Specification |
---|
Filter Effects Module Level 1 # element-attrdef-fedropshadow-dx |
Filter Effects Module Level 1 # element-attrdef-feoffset-dx |
Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # TextElementDXAttribute |