渐变

并非只能简单填充颜色和描边,更令人兴奋的是,你还可以创建和并在填充和描边上应用渐变色。

有两种类型的渐变:线性渐变和径向渐变。你必须给渐变内容指定一个 id 属性,否则文档内的其他元素就不能引用它。为了让渐变能被重复使用,渐变内容需要定义在<defs>标签内部,而不是定义在形状上面。

线性渐变

线性渐变沿着直线改变颜色,要插入一个线性渐变,你需要在 SVG 文件的defs 元素内部,创建一个<linearGradient> 节点。

基础示例

html
<svg width="120" height="240" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <defs>
    <linearGradient id="Gradient1">
      <stop class="stop1" offset="0%" />
      <stop class="stop2" offset="50%" />
      <stop class="stop3" offset="100%" />
    </linearGradient>
    <linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1">
      <stop offset="0%" stop-color="red" />
      <stop offset="50%" stop-color="black" stop-opacity="0" />
      <stop offset="100%" stop-color="blue" />
    </linearGradient>
    <style type="text/css">
      <![CDATA[
              #rect1 { fill: url(#Gradient1); }
              .stop1 { stop-color: red; }
              .stop2 { stop-color: black; stop-opacity: 0; }
              .stop3 { stop-color: blue; }
            ]]>
    </style>
  </defs>

  <rect id="rect1" x="10" y="10" rx="15" ry="15" width="100" height="100" />
  <rect
    x="10"
    y="120"
    rx="15"
    ry="15"
    width="100"
    height="100"
    fill="url(#Gradient2)" />
</svg>

以上是一个应用了线性渐变的<rect>元素的示例。线性渐变内部有几个<stop> 结点,这些结点通过指定位置的 offset(偏移)属性和 stop-color(颜色中值)属性来说明在渐变的特定位置上应该是什么颜色;可以直接指定这两个属性值,也可以通过 CSS 来指定他们的值,该例子中混合使用了这两种方法。例如:该示例中指明了渐变开始颜色为红色,到中间位置时变成半透明的黑色,最后变成蓝色。虽然你可以根据需求按照自己的喜好插入很多中间颜色,但是偏移量应该始终从 0% 开始(或者 0 也可以,百分号可以扔掉),到 100%(或 1)结束。如果stop设置的位置有重合,将使用 XML 树中较晚设置的值。而且,类似于填充和描边,你也可以指定属性stop-opacity来设置某个位置的半透明度(同样,对于 FF3 你也可以设置 rgba 值)。

html
<stop offset="100%" stop-color="yellow" stop-opacity="0.5" />

使用渐变时,我们需要在一个对象的属性fill或属性stroke中引用它,这跟你在 CSS 中使用url引用元素的方法一样。在本例中,url 只是一个渐变的引用,我们已经给这个渐变一个 ID——“Gradient”。要想附加它,将属性fill设置为url(#Gradient)即可。现在对象就变成多色的了,也可以用同样的方式处理stroke

<linearGradient> 元素还需要一些其他的属性值,它们指定了渐变的大小和出现范围。渐变的方向可以通过两个点来控制,它们分别是属性 x1、x2、y1 和 y2,这些属性定义了渐变路线走向。渐变色默认是水平方向的,但是通过修改这些属性,就可以旋转该方向。下例中的 Gradient2 创建了一个垂直渐变。

html
<linearGradient id="Gradient2" x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"></linearGradient>

备注: 你也可以在渐变上使用 href 属性。如果使用了该属性时,一个渐变的属性和颜色中值(stop)可以被另一个渐变包含引用。在下例中,你就不需要在 Grandient2 中重新创建全部的颜色中值(stop)。

html
<linearGradient id="Gradient1">
  <stop id="stop1" offset="0%" />
  <stop id="stop2" offset="50%" />
  <stop id="stop3" offset="100%" />
</linearGradient>
<linearGradient
  id="Gradient2"
  x1="0"
  x2="0"
  y1="0"
  y2="1"
  xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
  xlink:href="#Gradient1" />

尽管通常你可能在文档的顶部就定义了 Gradient1,但我在结点上直接包含了 xlink 的命名空间,关于这点的更多信息我们会在讨论图片的时候详解。

径向渐变

径向渐变与线性渐变相似,只是它是从一个点开始发散绘制渐变。创建径向渐变需要在文档的defs中添加一个<radialGradient>元素

示例

html
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="120" height="240" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <defs>
    <radialGradient id="RadialGradient1">
      <stop offset="0%" stop-color="red" />
      <stop offset="100%" stop-color="blue" />
    </radialGradient>
    <radialGradient id="RadialGradient2" cx="0.25" cy="0.25" r="0.25">
      <stop offset="0%" stop-color="red" />
      <stop offset="100%" stop-color="blue" />
    </radialGradient>
  </defs>

  <rect
    x="10"
    y="10"
    rx="15"
    ry="15"
    width="100"
    height="100"
    fill="url(#RadialGradient1)" />
  <rect
    x="10"
    y="120"
    rx="15"
    ry="15"
    width="100"
    height="100"
    fill="url(#RadialGradient2)" />
</svg>

中值(stops)的使用方法与之前一致,但是现在这个对象的颜色是中间是红色的,且向着边缘的方向渐渐的变成蓝色。跟线性渐变一样,<radialGradient> 节点可以有多个属性来描述其位置和方向,但是它更加复杂。径向渐变也是通过两个点来定义其边缘位置,两点中的第一个点定义了渐变结束所围绕的圆环,它需要一个中心点,由 cx 和 cy 属性及半径 r 来定义,通过设置这些点我们可以移动渐变范围并改变它的大小,如上例的第二个<rect>所展示的。

第二个点被称为焦点,由 fx 和 fy 属性定义。第一个点描述了渐变边缘位置,焦点则描述了渐变的中心,如下例。

中心和焦点

html
<?xml version="1.0" standalone="no"?>

<svg width="120" height="120" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <defs>
    <radialGradient id="Gradient" cx="0.5" cy="0.5" r="0.5" fx="0.25" fy="0.25">
      <stop offset="0%" stop-color="red" />
      <stop offset="100%" stop-color="blue" />
    </radialGradient>
  </defs>

  <rect
    x="10"
    y="10"
    rx="15"
    ry="15"
    width="100"
    height="100"
    fill="url(#Gradient)"
    stroke="black"
    stroke-width="2" />

  <circle
    cx="60"
    cy="60"
    r="50"
    fill="transparent"
    stroke="white"
    stroke-width="2" />
  <circle cx="35" cy="35" r="2" fill="white" stroke="white" />
  <circle cx="60" cy="60" r="2" fill="white" stroke="white" />
  <text x="38" y="40" fill="white" font-family="sans-serif" font-size="10pt">
    (fx,fy)
  </text>
  <text x="63" y="63" fill="white" font-family="sans-serif" font-size="10pt">
    (cx,cy)
  </text>
</svg>

因为如果焦点如之前描述的那样被移到圆圈的外面,渐变将不能正确呈现,所以该点会被假定在圆圈范围内。如果没有给出焦点,将认为该点与中心点的位置一致。

线性渐变和径向渐变都需要一些额外的属性用于描述渐变过程,这里我希望额外提及一个spreadMethod属性,该属性控制了当渐变到达终点的行为,但是此时该对象尚未被填充颜色。这个属性可以有三个值:pad、reflect 或 repeat。Pad 就是目前我们见到的效果,即当渐变到达终点时,最终的偏移颜色被用于填充对象剩下的空间。reflect 会让渐变一直持续下去,不过它的效果是与渐变本身是相反的,以 100% 偏移位置的颜色开始,逐渐偏移到 0% 位置的颜色,然后再回到 100% 偏移位置的颜色。repeat 也会让渐变继续,但是它不会像 reflect 那样反向渐变,而是跳回到最初的颜色然后继续渐变。

spreadMethod

html
<?xml version="1.0" standalone="no"?>

<svg width="220" height="220" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <defs>
    <radialGradient
      id="GradientPad"
      cx="0.5"
      cy="0.5"
      r="0.4"
      fx="0.75"
      fy="0.75"
      spreadMethod="pad">
      <stop offset="0%" stop-color="red" />
      <stop offset="100%" stop-color="blue" />
    </radialGradient>
    <radialGradient
      id="GradientRepeat"
      cx="0.5"
      cy="0.5"
      r="0.4"
      fx="0.75"
      fy="0.75"
      spreadMethod="repeat">
      <stop offset="0%" stop-color="red" />
      <stop offset="100%" stop-color="blue" />
    </radialGradient>
    <radialGradient
      id="GradientReflect"
      cx="0.5"
      cy="0.5"
      r="0.4"
      fx="0.75"
      fy="0.75"
      spreadMethod="reflect">
      <stop offset="0%" stop-color="red" />
      <stop offset="100%" stop-color="blue" />
    </radialGradient>
  </defs>

  <rect
    x="10"
    y="10"
    rx="15"
    ry="15"
    width="100"
    height="100"
    fill="url(#GradientPad)" />
  <rect
    x="10"
    y="120"
    rx="15"
    ry="15"
    width="100"
    height="100"
    fill="url(#GradientRepeat)" />
  <rect
    x="120"
    y="120"
    rx="15"
    ry="15"
    width="100"
    height="100"
    fill="url(#GradientReflect)" />

  <text x="15" y="30" fill="white" font-family="sans-serif" font-size="12pt">
    Pad
  </text>
  <text x="15" y="140" fill="white" font-family="sans-serif" font-size="12pt">
    Repeat
  </text>
  <text x="125" y="140" fill="white" font-family="sans-serif" font-size="12pt">
    Reflect
  </text>
</svg>

两种渐变都有一个叫做 gradientUnits(渐变单元)的属性,它描述了用来描述渐变的大小和方向的单元系统。该属性有两个值:userSpaceOnUseobjectBoundingBox。默认值为 objectBoundingBox,我们目前看到的效果都是在这种系统下的,它大体上定义了对象的渐变大小范围,所以你只要指定从 0 到 1 的坐标值,渐变就会自动的缩放到对象相同大小。userSpaceOnUse 使用绝对单元,所以你必须知道对象的位置,并将渐变放在同样地位置上。上例中的 radialGradient 需要被重写成:

html
<radialGradient
  id="Gradient"
  cx="60"
  cy="60"
  r="50"
  fx="35"
  fy="35"
  gradientUnits="userSpaceOnUse"></radialGradient>

你也可以利用属性 gradientTransform 给渐变添加额外的变化,但是因为我们还没有介绍 transforms,所以我们将在后续的章节中介绍它。

如果对象边界框不是一个正方形,处理 gradientUnits="objectBoundingBox" 还有一些其他警告,但是这些方法特别复杂因此有待一些了解得更深的人来解释他们。