image-rendering
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since October 2021.
Die image-rendering
-CSS-Eigenschaft legt einen Bildskalierungsalgorithmus fest. Die Eigenschaft gilt für ein Element selbst, für alle Bilder, die in dessen anderen Eigenschaften festgelegt sind, und für seine Nachkommen.
Probieren Sie es aus
Der User Agent skaliert ein Bild, wenn der Seitenautor Abmessungen angibt, die von der natürlichen Größe abweichen. Skalierung kann auch aufgrund von Benutzerinteraktionen (z. B. Zoomen) stattfinden. Zum Beispiel, wenn die natürliche Größe eines Bildes 100×100px
beträgt, aber die tatsächlichen Abmessungen 200×200px
(oder 50×50px
) sind, wird das Bild mit dem durch image-rendering
festgelegten Algorithmus hoch- oder herunterskaliert. Diese Eigenschaft hat keine Auswirkung auf nicht skalierte Bilder.
Syntax
/* Keyword values */
image-rendering: auto;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;
/* Global values */
image-rendering: inherit;
image-rendering: initial;
image-rendering: revert;
image-rendering: revert-layer;
image-rendering: unset;
Werte
auto
-
Der Skalierungsalgorithmus ist UA-abhängig. Seit Version 1.9 (Firefox 3.0) verwendet Gecko eine bilineare Resampling-Methode (hohe Qualität).
smooth
-
Das Bild sollte mit einem Algorithmus skaliert werden, der die Erscheinung des Bildes maximiert. Insbesondere sind Skalierungsalgorithmen akzeptabel, die Farben "glätten", wie etwa die bilineare Interpolation. Dies ist für Bilder gedacht, wie z. B. Fotos.
high-quality
-
Identisch mit
smooth
, aber mit einer Vorliebe für eine qualitativ hochwertigere Skalierung. Wenn die Systemressourcen eingeschränkt sind, sollten Bilder mithigh-quality
gegenüber denen mit jedem anderen Wert priorisiert werden, wenn es darum geht, welche Bilder in ihrer Qualität zu verschlechtern sind und in welchem Maße. crisp-edges
-
Das Bild wird mit einem Algorithmus wie "nächster Nachbar" skaliert, der Kontrast und Kanten im Bild erhält. Generell für Bilder wie Pixelgrafiken oder Zeichnungen ohne Verwischung oder Farbeglättung gedacht.
pixelated
-
Das Bild wird mit dem Algorithmus "nächster Nachbar" oder einem ähnlichen auf das nächste ganzzahlige Vielfache der Originalgröße skaliert und verwendet dann eine glatte Interpolation, um das Bild auf die endgültige gewünschte Größe zu bringen. Dies dient dazu, einen "verpixelten" Look zu bewahren, ohne Skalierungsartefakte einzuführen, wenn die hochskalierte Auflösung kein ganzzahliges Vielfaches der Originalgröße ist.
Hinweis:
Die Werte optimizeQuality
und optimizeSpeed
, die in einem frühen Entwurf und aus dem SVG-Gegenstück image-rendering
stammen, sind als Synonyme für die Werte smooth
und pixelated
definiert.
Formale Definition
Anfangswert | auto |
---|---|
Anwendbar auf | alle Elemente |
Vererbt | Ja |
Berechneter Wert | wie angegeben |
Animationstyp | diskret |
Formale Syntax
Beispiele
Festlegen von Bildskalierungsalgorithmen
In diesem Beispiel wird ein Bild dreimal wiederholt, wobei für jedes ein anderer image-rendering
-Wert angewendet wird.
CSS
.auto {
image-rendering: auto;
}
.pixelated {
image-rendering: pixelated;
}
.crisp-edges {
image-rendering: crisp-edges;
}
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
CSS Images Module Level 3 # the-image-rendering |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
object-fit
object-position
image-orientation
image-resolution
- CSS images Modul
- SVG
image-rendering
Attribut