TypeError: "x" is not a function
Message
TypeError: Object doesn't support property or method {x} (Edge) TypeError: "x" is not a function
Type d'erreur
Quel est le problème ?
Une valeur a été utilisée pour un appel de fonction alors que cette valeur n'est pas une fonction. Autrement dit, un fragment de code attendait une fonction mais a reçu des valeurs d'un autre type.
Il est possible qu'il y ait une coquille dans le nom de la fonction. Peut être que l'objet sur lequel la méthode est invoquée ne possède pas cette fonction (par exemple, les objets Array
possèdent une fonction map()
mais d'autres objets ne l'ont pas).
Il existe de nombreuses fonctions natives qui fonctionnent à l'aide d'une fonction (callback) passée en argument :
-
Pour les objets
Array
ouTypedArray
, voici les fonctions qui utilisent une fonction en argument :
Exemples
Une coquille dans le nom de la fonction
Dans ce cas, qui arrive bien trop souvent, il y a une faute d'orthographe dans le nom de la fonction utilisée :
var x = document.getElementByID("toto");
// TypeError: document.getElementByID is not a function
Le nom de la fonction est (dans cet exemple) getElementById
(attention à la casse pour les noms en JavaScript) :
var x = document.getElementById("toto");
Appeler une fonction sur le mauvais objet
Certaines méthodes ne fonctionnent que pour certains types d'objet et utilisent une fonction en argument. Ainsi, dans cet exemple, on utilise Array.prototype.map()
qui ne fonctionne que sur les objets Array
.
var obj = { a: 13, b: 37, c: 42 };
obj.map(function (num) {
return num * 2;
});
// TypeError: obj.map is not a function
Il faudra utiliser un tableau à la place :
var nombres = [1, 4, 9];
nombres.map(function (num) {
return num * 2;
});
// Array [ 2, 8, 18 ]
Utiliser le même nom pour une méthode et une propriété
Lorsqu'on écrit une classe, on peut malheureusement utiliser le même nom pour une propriété et une méthode. Lorsqu'on appellera la fonction, celle-ci aura été remplacée par la propriété et cela déclenchera une erreur :
var Chien = function () {
this.age = 11;
this.couleur = "noir";
this.nom = "Ralph";
return this;
};
Chien.prototype.nom = function (nom) {
this.nom = nom;
return this;
};
var monNouveauChien = new Chien();
monNouveauChien.nom("Cassidy"); // Uncaught TypeError: monNouveauChien.nom is not a function
Pour résoudre le problème, on utilisera deux noms distincts pour la propriété et la méthode :
var Chien = function () {
this.age = 11;
this.couleur = "noir";
this.nomChien = "Ralph";
return this;
};
Chien.prototype.nom = function (nom) {
this.nomChien = nom;
return this;
};
var monNouveauChien = new Chien();
monNouveauChien.nom("Cassidy"); // Chien { age: 11, couleur: "noir", nomChien: "Cassidy" }
Utiliser des parenthèses pour la multiplication
En notation mathématique, on peut écrire 2(3+5) pour indiquer qu'on souhaite multiplier 2 par 3 + 5. Toutefois, une telle écriture n'est pas valide en JavaScript car il faut préciser l'opérateur de multiplication :
var seize = 2(3 + 5);
console.log("2 x (3 + 5) vaut " + String(seize));
// Uncaught TypeError: 2 is not a function
Pour corriger, il suffit d'ajouter l'opérateur *
:
var seize = 2 * (3 + 5);
console.log("2 x (3 + 5) is " + String(seize));
//2 x (3 + 5) is 16
Importer un module exporté correctement
Assurez-vous d'importer le module correctement. Si par exemple, on dispose d'une bibliothèque helpers.js
avec le code suivant :
let helpers = function () {};
helpers.log = function (msg) {
console.log(msg);
};
export default helpers;
Pour l'importer côté application, on écrira :
import helpers from "./helpers";