Другое содержание в SVG

Помимо графических примитивов, таких как прямоугольники и круги, SVG предлагает набор элементов для встраивания других типов контента в изображения.

Встраивание растровых изображений

Так же, как элемент img в HTML SVG имеет элемент изображения, служащий той же цели. Вы можете использовать его для встраивания произвольных растровых (и векторных) изображений. Спецификация запрашивает приложения для поддержки файлов формата PNG, JPEG и SVG.

Встроенное изображение становится обычным элементом SVG. Это означает, что вы можете использовать клипы, маски, фильтры, вращения и все другие инструменты SVG для контента:

html
<svg
  version="1.1"
  xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
  xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
  width="200"
  height="200">
  <image
    x="90"
    y="-65"
    width="128"
    height="146"
    transform="rotate(45)"
    xlink:href="https://developer.mozilla.org/static/img/favicon144.png" />
</svg>

Внедрение произвольного XML

Поскольку SVG является XML-приложением, вы можете, конечно, всегда вставлять произвольный XML в любом месте документа SVG. Но тогда у вас нет средств для определения того, как окружающий SVG должен реагировать на содержимое. Собственно, в соответствующем обозревателе он совсем не реагирует, данные просто будут опущены. Поэтому спецификация добавляет элемент <foreignObject> в SVG. Его единственная цель - быть контейнером для другой разметки и носителем для атрибутов стиля SVG (наиболее заметны ширина и высота для определения пространства, которое будет занимать объект).

Элемент foreignObject - хороший способ вставки XHTML в SVG. Если у вас есть более длинные тексты, макет HTML более подходит и удобен, чем текстовый элемент SVG. Другим часто упоминаемым примером использования является вложение формул с MathML. Для научных приложений SVG это очень хороший способ вступить в оба мира.

Примечание: Имейте в виду, что контент в foreignObject должен поддерживаться обозревателем. Обычная программа для просмотра SVG вряд ли сможет отобразить HTML или MathML.

Поскольку foreignObject является элементом SVG, вы можете, как и в случае с изображением, использовать с ним любую добросовестность SVG, которая затем будет применяться к его контенту.