Navigator: getVRDisplays()-Methode
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht auf dem Weg zur Standardisierung. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die dem Web ausgesetzt sind: Sie funktioniert nicht für alle Benutzer. Es kann auch große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben, und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.
Die getVRDisplays()
-Methode des Navigator
-Interfaces gibt ein Promise zurück, das auf ein Array von VRDisplay
-Objekten auflöst. Diese Objekte repräsentieren alle verfügbaren VR-Displays, die mit dem Computer verbunden sind.
Syntax
getVRDisplays()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein Promise, das auf ein Array von VRDisplay
-Objekten auflöst.
Beispiele
Siehe VRDisplay
für Beispielcode.
Spezifikationen
Diese Methode war Teil des alten WebVR API, das durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, sich auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu verlassen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie Metas Anleitung zum Portieren von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.
Browser-Kompatibilität
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