OES_texture_float_linear-Erweiterung
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Die OES_texture_float_linear
-Erweiterung ist Teil der WebGL API und erlaubt lineares Filterung mit Gleitkomma-Pixeltypen für Texturen.
WebGL-Erweiterungen sind verfügbar über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension()
. Für weitere Informationen sehen Sie auch Verwendung von Erweiterungen im WebGL-Tutorial.
Lineare Filterung
Die OES_texture_float
-Erweiterung allein erlaubt keine lineare Filterung mit Gleitkomma-Texturen. Diese Erweiterung ermöglicht diese Fähigkeit.
Mit Hilfe dieser Erweiterung können Sie jetzt den Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfilter in der Methode WebGLRenderingContext.texParameter()
auf eines von gl.LINEAR
, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST
, gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR
oder gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR
setzen und Gleitkomma-Texturen verwenden.
Beispiele
gl.getExtension("OES_texture_float");
gl.getExtension("OES_texture_float_linear");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.FLOAT, image);
Spezifikationen
Specification |
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WebGL OES_texture_float_linear Khronos Ratified Extension Specification |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser