WebGLContextEvent

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLContextEvent-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und stellt eine Schnittstelle für ein Ereignis dar, das als Reaktion auf eine Statusänderung im WebGL-Rendering-Kontext erzeugt wird.

Event WebGLContextEvent

Konstruktor

WebGLContextEvent()

Erstellt ein neues WebGLContextEvent-Objekt.

Instanz-Eigenschaften

Diese Schnittstelle erbt Eigenschaften von ihrer übergeordneten Schnittstelle, Event.

WebGLContextEvent.statusMessage

Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die zusätzliche Informationen über das Ereignis enthält.

Instanz-Methoden

Diese Schnittstelle definiert keine eigenen Methoden, sondern erbt Methoden von ihrer übergeordneten Schnittstelle, Event.

Beispiele

Mit der Hilfe der WEBGL_lose_context-Erweiterung können Sie die Ereignisse webglcontextlost und webglcontextrestored simulieren:

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener(
  "webglcontextlost",
  (e) => {
    console.log(e);
  },
  false,
);

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();

// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.15

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch