WebGLContextEvent
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLContextEvent-Schnittstelle ist Teil der WebGL API und stellt eine Schnittstelle für ein Ereignis dar, das als Reaktion auf eine Statusänderung im WebGL-Rendering-Kontext erzeugt wird.
Konstruktor
WebGLContextEvent()
-
Erstellt ein neues
WebGLContextEvent
-Objekt.
Instanz-Eigenschaften
Diese Schnittstelle erbt Eigenschaften von ihrer übergeordneten Schnittstelle, Event
.
WebGLContextEvent.statusMessage
-
Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die zusätzliche Informationen über das Ereignis enthält.
Instanz-Methoden
Diese Schnittstelle definiert keine eigenen Methoden, sondern erbt Methoden von ihrer übergeordneten Schnittstelle, Event
.
Beispiele
Mit der Hilfe der WEBGL_lose_context
-Erweiterung können Sie die Ereignisse webglcontextlost
und webglcontextrestored
simulieren:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener(
"webglcontextlost",
(e) => {
console.log(e);
},
false,
);
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.15 |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser