WEBGL_lose_context: restoreContext()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.

Die WEBGL_lose_context.restoreContext()-Methode ist Teil der WebGL API und ermöglicht es Ihnen, das Wiederherstellen des Kontexts eines WebGLRenderingContext-Objekts zu simulieren.

Syntax

js
restoreContext()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Keine (undefined).

Ausnahmen

Browser melden WebGL-Fehler möglicherweise nicht standardmäßig. Die Fehlerberichterstattung von WebGL funktioniert durch Aufruf von getError() und Überprüfung auf Fehler. Die folgenden Ausnahmen können ausgelöst werden:

INVALID_OPERATION

Wird ausgelöst, wenn der Kontext nicht verloren war.

Beispiele

Mit dieser Methode können Sie das webglcontextrestored -Ereignis simulieren:

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener(
  "webglcontextrestored",
  (e) => {
    console.log(e);
  },
  false,
);

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").restoreContext();

Spezifikationen

Specification
WebGL WEBGL_lose_context Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch