WebGLContextEvent: statusMessage-Eigenschaft

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die schreibgeschützte WebGLContextEvent.statusMessage-Eigenschaft enthält zusätzliche Statusinformationen zu einem Ereignis oder ist ein leerer String, wenn keine zusätzlichen Informationen verfügbar sind.

Beispiele

Die statusMessage-Eigenschaft kann einen plattformabhängigen String mit Details zu einem Ereignis enthalten. Dies kann beispielsweise auftreten, wenn das webglcontextcreationerror-Ereignis ausgelöst wird.

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener(
  "webglcontextcreationerror",
  (e) => {
    console.log(
      `WebGL context creation failed: ${e.statusMessage || "Unknown error"}`,
    );
  },
  false,
);

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.15.1

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch