Math.clz32()
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Math.clz32()
関数は、引数として与えられた数値の 32 ビットバイナリ表現での先頭の 0 の個数を返します。
試してみましょう
構文
Math.clz32(x)
引数
x
-
数値。
返値
与えられた数値の 32 ビットバイナリ表現での先頭の 0 の個数。
解説
"clz32
" は CountLeadingZeroes32 の省略形です。
x
が数値でない場合、まず数値に変換され、32 ビット符号なし整数値に変換されます。
変換された 32 ビット符号なし整数値が 0
の場合、すべてのビットが 0
であるため、32
を返します。
この関数は Emscripten のような JS にコンパイルするシステムに対して特に役に立ちます。
先頭の 1 を数える
現在のところ、 "Count Leading Ones" を表す Math.clon
はありません ("clo" ではなく "clon" と名付けられています、なぜなら "clo" と "clz" は特に英語を話さない人にとっては似すぎているからです)。しかし、 clon
関数は、数値のビットを逆数にして、その結果を Math.clz32
に渡すことで簡単に作ることができます。 1 の逆数は 0 であり、その逆も同様です。このように、ビットを逆数にすると、測定された 0 の量が (Math.clz32
からの) 逆数になり、 Math.clz32
はゼロの数を数えるのではなく、1 の数を数えるようになります。
以下の 32 ビットワード値を想定してみます。
var a = 32776; // 00000000000000001000000000001000 (16 leading zeros)
Math.clz32(a); // 16
var b = ~32776; // 11111111111111110111111111110111 (32776 inversed, 0 leading zeros)
Math.clz32(b); // 0 (this is equal to how many leading one's there are in a)
この論理を使用すると、 clon
関数は次のように作成することができます。
var clz = Math.clz32;
function clon(integer) {
return clz(~integer);
}
さらに、この技術を拡張して、以下に示すようなジャンプレスの「Count Trailing Zeros」と「Count Trailing Ones」関数を作成することができます。以下の ctrz
関数は、すべての上位ビットを最も低いビットで埋め、そのビットを否定して上位のセットビットをすべて消去するので、clz が使用できます。
var clz = Math.clz32;
function ctrz(integer) {
// count trailing zeros
// 1. fill in all the higher bits after the first one
integer |= integer << 16;
integer |= integer << 8;
integer |= integer << 4;
integer |= integer << 2;
integer |= integer << 1;
// 2. Now, inversing the bits reveals the lowest bits
return (32 - clz(~integer)) | 0; // `|0` ensures integer coercion
}
function ctron(integer) {
// count trailing ones
// No shift-filling-in-with-ones operator is available in
// JavaScript, so the below code is the fastest
return ctrz(~integer);
/* Alternate implementation for demonstrational purposes:
// 1. erase all the higher bits after the first zero
integer &= (integer << 16) | 0xffff;
integer &= (integer << 8 ) | 0x00ff;
integer &= (integer << 4 ) | 0x000f;
integer &= (integer << 2 ) | 0x0003;
integer &= (integer << 1 ) | 0x0001;
// 2. Now, inversing the bits reveals the lowest zeros
return 32 - clon(~integer) |0;
*/
}
これらのヘルパー関数を ASM.JS モジュールに入れます。そして、そうすれば、真のパフォーマンスの傑作ができあがります。このような状況は、まさに ASM.JS のために設計されたものです。
var countTrailsMethods = (function (stdlib, foreign, heap) {
"use asm";
var clz = stdlib.Math.clz32;
function ctrz(integer) {
// count trailing zeros
integer = integer | 0; // coerce to an integer
// 1. fill in all the higher bits after the first one
// ASMjs for some reason does not allow ^=,&=, or |=
integer = integer | (integer << 16);
integer = integer | (integer << 8);
integer = integer | (integer << 4);
integer = integer | (integer << 2);
integer = integer | (integer << 1);
// 2. Now, inversing the bits reveals the lowest bits
return (32 - clz(~integer)) | 0;
}
function ctron(integer) {
// count trailing ones
integer = integer | 0; // coerce to an integer
return ctrz(~integer) | 0;
}
// unfourtunately, ASM.JS demands slow crummy objects:
return { a: ctrz, b: ctron };
})(window, null, null);
var ctrz = countTrailsMethods.a;
var ctron = countTrailsMethods.b;
例
Math.clz32() の使用
Math.clz32(1); // 31
Math.clz32(1000); // 22
Math.clz32(); // 32
var stuff = [
NaN,
Infinity,
-Infinity,
0,
-0,
false,
null,
undefined,
"foo",
{},
[],
];
stuff.every((n) => Math.clz32(n) == 32); // true
Math.clz32(true); // 31
Math.clz32(3.5); // 30
ポリフィル
以下のポリフィルが最も効果的です。
if (!Math.clz32)
Math.clz32 = (function (log, LN2) {
return function (x) {
// Let n be ToUint32(x).
// Let p be the number of leading zero bits in
// the 32-bit binary representation of n.
// Return p.
var asUint = x >>> 0;
if (asUint === 0) {
return 32;
}
return (31 - ((log(asUint) / LN2) | 0)) | 0; // the "| 0" acts like math.floor
};
})(Math.log, Math.LN2);
仕様書
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-math.clz32 |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser