OES_vertex_array_object: isVertexArrayOES()-Methode

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since April 2018.

Die OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES()-Methode des WebGL API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein WebGLVertexArrayObject-Objekt ist.

Syntax

js
isVertexArrayOES(arrayObject)

Parameter

arrayObject

Ein WebGLVertexArrayObject (VAO)-Objekt, das getestet werden soll.

Rückgabewert

Ein GLboolean, der angibt, ob das gegebene Objekt ein WebGLVertexArrayObject-Objekt (true) ist oder nicht (false).

Beispiele

js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);

// …

ext.isVertexArrayOES(vao);

Spezifikationen

Specification
WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch