WebGL2RenderingContext: isVertexArray()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.isVertexArray()-Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein gültiges WebGLVertexArrayObject-Objekt ist.

Syntax

js
isVertexArray(vertexArray)

Parameter

vertexArray

Ein WebGLVertexArrayObject (VAO)-Objekt, das getestet werden soll.

Rückgabewert

Ein GLboolean, der angibt, ob das gegebene Objekt ein gültiges WebGLVertexArrayObject-Objekt (true) oder nicht (false) ist.

Beispiele

js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

gl.isVertexArray(vao);

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.17

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch