PositionSensorVRDevice: Methode resetSensor()
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht auf dem Weg zur Standardisierung. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die dem Web ausgesetzt sind: Sie funktioniert nicht für alle Benutzer. Es kann auch große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben, und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.
Die resetSensor()
-Methode der VRDisplay
-Schnittstelle kann verwendet werden, um den Sensor bei Bedarf zurückzusetzen und die Positions- und Orientierungswerte auf null zurückzusetzen.
Syntax
resetSensor()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keine (undefined
).
Beispiele
Das folgende Demo verwendet die WebVR API, um die Ansicht einer einfachen CanvasRenderingContext2D
-Szene in jedem Frame einer requestAnimationFrame
-Schleife zu aktualisieren. Es verfügt unter anderem über einen "Sensor zurücksetzen"-Button in der Benutzeroberfläche, der beim Drücken die Funktion resetSensor()
auf dem Positionssensor ausführt. Der JavaScript-Code sieht folgendermaßen aus:
document.querySelector("button").onclick = () => {
gPositionSensor.resetSensor();
};
Wenn der Button gedrückt wird, wird die aktuelle Position, Ausrichtung usw. des Sensors/Head-Mounted Displays auf 0 gesetzt — das macht die Methode nützlich für die Kalibrierung, wenn eine App erstmals geladen wird.
Browser-Kompatibilität
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