WebGLShaderPrecisionFormat: precision-Eigenschaft

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die schreibgeschützte WebGLShaderPrecisionFormat.precision-Eigenschaft gibt die Anzahl der Präzisions-Bits zurück, die dargestellt werden können.

Bei Ganzzahlformaten ist dieser Wert immer 0.

Beispiele

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).precision; // 23
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).precision; // 0

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# DOM-WebGLShaderPrecisionFormat-precision

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch