WebGLShaderPrecisionFormat: precision-Eigenschaft
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die schreibgeschützte WebGLShaderPrecisionFormat.precision
-Eigenschaft gibt die Anzahl der Präzisions-Bits zurück, die dargestellt werden können.
Bei Ganzzahlformaten ist dieser Wert immer 0.
Beispiele
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).precision; // 23
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).precision; // 0
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGL Specification # DOM-WebGLShaderPrecisionFormat-precision |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser