Number

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Number (数値)の値は 37-9.25 のような浮動小数点数を表します。

Number コンストラクターは、数値を扱うための定数とメソッドを含んでいます。他の型の値は Number() 関数を用いて数値に変換することができます。

解説

数値は、2553.14159 のようなリテラル形式で表現するのが最も一般的です。字句文法には、より詳しい参照があります。

js
255; // 二百五十五
255.0; // 同じ数値
255 === 255.0; // true
255 === 0xff; // true (16 進記法)
255 === 0b11111111; // true (2 進記法)
255 === 0.255e3; // true (10 進指数記法)

JavaScript コードにおける 37 のような数値リテラルは浮動小数点値であり、整数ではありません。日常的に使用される独立した整数型はありません。(JavaScript は長整数 (BigInt) 型を持つようになりましたが、日常の利用で数値を置き換えるように設計されてはいません。 37 は数値であり、長整数ではありません。)

関数として使用された場合、 Number(value) は文字列やその他の値を数値型に変換します。値が変換できない場合は、 NaN を返します。

js
Number("123"); // 数値 123 を返す
Number("123") === 123; // true

Number("unicorn"); // NaN
Number(undefined); // NaN

数値のエンコーディング

JavaScript の数値 (Number) 型は IEEE 754 の倍精度 64ビットバイナリー形式であり、 Java や C# の double のようなものです。つまり、小数値を表しますが、格納される数値の大きさと精度には制限があります。とても簡単に説明すると、IEEE 754 の倍精度数は、3 つの部分を表すのに 64 ビットを使用します。

  • 1 ビットの符号(sign, 正の数または負の数)
  • 11 ビットの指数部(exponent, -1022 から 1023)
  • 52 ビットの仮数部(mantissa, 0 と 1 の間の数値を表す)

仮数部(significand とも呼ばれる)は、実際の値を表す部分(有効数字)です。指数は、仮数を乗じるべき 2 のべき乗です。科学的記数法として考えると、次のようになります。

Number=(1)sign(1+mantissa)2exponent\text{Number} = ({-1})^{\text{sign}} \cdot (1 + \text{mantissa}) \cdot 2^{\text{exponent}}

仮数部は 52 ビットで格納され、2 進数の小数でいうところの 1.… 以降の桁と解釈されます。したがって,仮数部の精度は 2-52Number.EPSILON で取得可能)、すなわち小数点以下 15 ~ 17 桁程度となります。演算は丸め誤差の影響を受けます。

数値が保持できる最大の値は 21023 × (2 - 2-52)(2 進数で指数が 1023、仮数が 0.1111...)であり、これは Number.MAX_VALUE で取得可能です。それ以上の値は、特殊な数値定数 Infinity で置き換えられます。

整数は、仮数が 53 ビット(先頭の 1 も含む)しか保持できないため、精度を落とさずに表せるのは -253 + 1 から 253 - 1 の範囲(Number.MIN_SAFE_INTEGERNumber.MAX_SAFE_INTEGER で取得できる)だけです。

これについては、ECMAScript 標準に記述されています。

数値への変換

数字を期待する多くの組み込み演算は、最初に引数を数字に変換します(Numberオブジェクトが数字プリミティブと似たような動作をするのは、このためです)。この操作 は以下のように要約されます。

  • 数値はそのまま返されます。
  • undefinedNaN になります。
  • null0 になります。
  • true1 に、false0 になります。
  • 文字列は、数値リテラルが入っているかのように解釈して変換されます。解釈に失敗した場合は NaN が返されます。実際の数値リテラルと比較すると、いくつかの異なる点があります。
    • 先頭および末尾のホワイトスペース/改行文字は無視されます。
    • 先頭が数字 0 である場合、数値が 8 進数のリテラルとなる(または厳格モードで拒否される)ことはありません。
    • 文字列の始めには、符号を示すために +- を置くことができます。(実際のコードでは、これらはリテラルの一部に「見える」のですが、実際には別個の単項演算子です。)ただし、符号は一度しか現れず、空白が続いてはいけません。
    • Infinity-Infinity はリテラルとして認識されます。実際のコードでは、これらはグローバル変数です。
    • 空文字列またはホワイトスペースのみの文字列は 0 に変換されます。
    • 数値の区切り文字は許可されません。
  • 長整数は、意図しない精度の低下を防ぐために TypeError 例外が発生します。
  • シンボルTypeError 例外が発生します。
  • オブジェクトはまずプリミティブに変換されます[Symbol.toPrimitive]()"number" のヒント付きで、valueOf()toString() メソッドをこの順で呼び出すことで)。結果のプリミティブは数値へ変換されます。

JavaScript でほぼ同じ効果を得るには、2 つの方法があります。

  • 単項プラス: +x は上で説明した数値変換の手順を、x を変換するためにそのまま実行します。
  • Number() 関数: Number(x)x を変換する同じアルゴリズムを使用します。ただし長整数TypeError 例外を発生させず、精度が落ちる可能性があるものの、数値としての値を返します。

Number.parseFloat() および Number.parseInt()Number() と似ていますが、文字列のみを若干異なる解釈ルールで変換します。例えば、parseInt() は小数点を解釈せず、 parseFloat()0x の接頭辞を解釈しません。

整数への変換

演算子の中には整数を期待するものがあり ます。特に、配列や文字列の添字、時刻の成分、数値の基数を扱う演算子はそうです。上記の数値強制の手順を実行した後、結果は切り捨てて(小数部分を捨てて)整数に変換します。数値が無限大 (±Infinity) の場合は、そのまま返します。数値が NaN または -0 の場合、0 を返します。したがって、結果は常に整数(-0ではない)か ±Infinity となります。

注目すべきは、整数に変換すると undefinednull0 になることです。これは undefinedNaN に変換され、これも 0 になるためです。

固定長数値への変換

JavaScript には整数の 2 進数エンコーダーを処理する低レベルの関数がいくつかあり、特にビット演算子TypedArray オブジェクトが有名です。ビット演算子は常にオペランドを 32 ビット整数に変換します。この場合、値を数値に変換した後、最初の切り捨てで小数部を取り除き、次に整数の 2 の補数で最低ビットを導いて、数値を指定の幅に正規化します。

js
new Int32Array([1.1, 1.9, -1.1, -1.9]); // Int32Array(4) [ 1, 1, -1, -1 ]

new Int8Array([257, -257]); // Int8Array(2) [ 1, -1 ]
// 257 = 0001 0000 0001
//     =      0000 0001 (mod 2^8)
//     = 1
// -257 = 1110 1111 1111
//      =      1111 1111 (mod 2^8)
//      = -1 (as signed integer)

new Uint8Array([257, -257]); // Uint8Array(2) [ 1, 255 ]
// -257 = 1110 1111 1111
//      =      1111 1111 (mod 2^8)
//      = 255 (as unsigned integer)

コンストラクター

Number()

Number オブジェクトを生成します。関数として呼び出された場合は、数値型のプリミティブ値を返します。

静的プロパティ

Number.EPSILON

数値として表される 2 個の数の最小の差です。

Number.MAX_SAFE_INTEGER

JavaScript における確実な整数の最大値 (253 - 1) です。

Number.MAX_VALUE

表現可能な正の数の最大値です。

Number.MIN_SAFE_INTEGER

JavaScript における確実な整数の最小値 (-(253 - 1)) です。

Number.MIN_VALUE

表現可能な正の数の最小値。0 に最も近い正の数です(0 ではありません)。

Number.NaN

特殊な "Not a Number" (数値ではない)の値です。

Number.NEGATIVE_INFINITY

負の無限大を表す特別な値です。オーバーフロー時に返されます。

Number.POSITIVE_INFINITY

無限大を表す特別な値です。オーバーフロー時に返されます。

静的メソッド

Number.isFinite()

渡された値が有限数であるかどうかを判断します。

Number.isInteger()

渡された値が整数であるかどうかを判断します。

Number.isNaN()

渡された値が NaN であるかどうかを判断します。

Number.isSafeInteger()

渡された値が確実な範囲の整数(-(253 - 1) から 253 - 1 の間)であるかどうかを判断します。

Number.parseFloat()

これはグローバルの parseFloat() 関数と同じです。

Number.parseInt()

これはグローバルの parseInt() 関数と同じです。

インスタンスプロパティ

これらのプロパティは Number.prototype に定義されており、すべての Number インスタンスで共有されます。

Number.prototype.constructor

インスタンスオブジェクトを作成したコンストラクター関数。Number インスタンスの場合、初期値は Number コンストラクターです。

インスタンスメソッド

Number.prototype.toExponential()

指数表記で数値を表す文字列を返します。

Number.prototype.toFixed()

固定小数点表記で数値を表す文字列を返します。

Number.prototype.toLocaleString()

この値を言語依存の表現で表す文字列を返します。 Object.prototype.toLocaleString() メソッドを上書きします。

Number.prototype.toPrecision()

指定された精度で、固定小数点表記または指数表記で数値で表す文字列を返します。

Number.prototype.toString()

指定された基数を元に、指定されたオブジェクトを表す文字列を返します。 Object.prototype.toString() メソッドを上書きします。

Number.prototype.valueOf()

指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。 Object.prototype.valueOf() メソッドを上書きします。

Number オブジェクトを使用して変数に値を代入する

以下の例では、Number オブジェクトのプロパティを使用して、いくつかの数の変数に値を代入します。

js
const biggestNum = Number.MAX_VALUE;
const smallestNum = Number.MIN_VALUE;
const infiniteNum = Number.POSITIVE_INFINITY;
const negInfiniteNum = Number.NEGATIVE_INFINITY;
const notANum = Number.NaN;

Number の整数の範囲

次の例は、Number オブジェクトで表現可能な最小の整数値と最大の整数値です。

js
const biggestInt = Number.MAX_SAFE_INTEGER; // (2**53 - 1) => 9007199254740991
const smallestInt = Number.MIN_SAFE_INTEGER; // -(2**53 - 1) => -9007199254740991

JSON にシリアライズされたデータを解析する場合、整数値がこの範囲を超えていると、 JSON パーサーがこの値を Number 型に変換したときに信頼できない値になります。

可能な回避策として、代わりに String を使用してください。

大きい数値は BigInt 型を用いて表すことができます。

Number を使用して Date オブジェクトを変換する

以下の例は、 Number を関数として用いて、Date オブジェクトを数値に変換します。

js
const d = new Date("December 17, 1995 03:24:00");
console.log(Number(d));

これは、コンソールに 819199440000 を出力します。

数字や null を数値に変換する

js
Number("123"); // 123
Number("123") === 123; // true
Number("12.3"); // 12.3
Number("12.00"); // 12
Number("123e-1"); // 12.3
Number(""); // 0
Number(null); // 0
Number("0x11"); // 17
Number("0b11"); // 3
Number("0o11"); // 9
Number("foo"); // NaN
Number("100a"); // NaN
Number("-Infinity"); // -Infinity

仕様書

Specification
ECMAScript Language Specification
# sec-number-objects

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報