WebGLActiveInfo

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

WebGLActiveInfoWebGL API 的一部分,并且代表了调用 WebGLRenderingContext.getActiveAttrib()WebGLRenderingContext.getActiveUniform() 这两个方法后传回的信息。

属性值

WebGLActiveInfo.name

请求变量的只读名称。

WebGLActiveInfo.size

请求变量的只读尺寸。

WebGLActiveInfo.type

请求变量的只读类型。

示例

WebGLActiveInfo 对象可以通过以下方式返回:

js
WebGLActiveInfo? getActiveAttrib(WebGLProgram? program, GLuint index);
WebGLActiveInfo? getActiveUniform(WebGLProgram? program, GLuint index);
WebGLActiveInfo? getTransformFeedbackVarying(WebGLProgram? program, GLuint index)

规范

Specification
WebGL Specification
# 5.11

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

另请参见