WebGLFramebuffer
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
WebGLFramebuffer 接口时 WebGL API 的一部分,它提供了一个缓冲区的集合,这些缓冲区可以作为一个整体用作渲染操作的目标缓冲区。
摘要
WebGLFramebuffer
对象的内容不能直接访问,因此该对象没有定义任何用于操作其自身内容的方法和属性。需要使用 WebGLFramebuffer
对象时,请使用 WebGLRenderingContext
对象的以下方法:
示例
创建一个帧缓冲
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createFramebuffer();
规范
Specification |
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WebGL Specification # 5.5 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser