WebGLUniformLocation

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

WebGLUniformLocation 接口是 WebGL API 的一部分,在一个着色器程序中表示一个统一变量的位置。

说明

WebGLUniformLocation 对象未定义任何属于自己并能直接访问其内容的方法和属性。在使用 WebGLUniformLocation 对象时,WebGLRenderingContext 的方法是有用的:

示例

获取一个统一位置

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");

var location = gl.getUniformLocation(WebGLProgram, "uniformName");

规范

Specification
WebGL Specification
# 5.10

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见