CanvasRenderingContext2D:createLinearGradient() 方法

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Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.createLinearGradient() 方法根据两个给定的坐标值所构成的线段创建渐变。

渐变沿着渐变线从点 (x0, y0) 开始到点 (x1, y1) 进行颜色过渡,即使这些点将渐变线延伸到绘制渐变的元素边缘之外。

该方法返回一个线性 CanvasGradient。想要将其应用于形状,需要首先把这个渐变赋值给属性 fillStyle 或者 strokeStyle

备注: 渐变坐标是全局的,即相对于当前的坐标空间。当应用于形状时,这些坐标并不是相对于形状本身的坐标。

语法

js
createLinearGradient(x0, y0, x1, y1)

createLinearGradient() 方法需要指定四个参数,分别表示渐变线段的起点和终点。

参数

x0

起点的 x 轴坐标。

y0

起点的 y 轴坐标。

x1

终点的 x 轴坐标。

y1

终点的 y 轴坐标。

返回值

一个根据指定线段初始化的线性 CanvasGradient

异常

NotSupportedError DOMException

当传递非有限值作为参数时抛出。

示例

使用线性渐变填充矩形

此示例使用 createLinearGradient() 方法初始化线性渐变。然后在这个线性渐变中添加了三个色标。最后,将这个渐变赋值到画布上下文,并渲染为填充矩形。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// 创建一个线性渐变
// 渐变起点在 x=20、y=0
// 渐变终点在 x=220、y=0
const gradient = ctx.createLinearGradient(20, 0, 220, 0);

// 添加三个色标
gradient.addColorStop(0, "green");
gradient.addColorStop(0.5, "cyan");
gradient.addColorStop(1, "green");

// 设置填充样式并绘制矩形
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillRect(20, 20, 200, 100);

结果

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-createlineargradient-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见