CanvasRenderingContext2D:createRadialGradient() 方法
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient()
方法使用两个圆的坐标和大小绘制径向渐变。
这个方法返回 CanvasGradient
。要将其应用于形状,必须首先将渐变赋值给 fillStyle
或 strokeStyle
属性。
备注: 渐变坐标是全局的,即相对于当前的坐标空间。当应用于形状时,这些坐标并不是相对于形状本身的坐标。
语法
js
createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1)
createRadialGradient()
方法由六个参数指定,三个参数定义渐变的起始圆,另外三个参数定义渐变的结束圆。
参数
返回值
CanvasGradient
-
一个使用指定的两个圆初始化的径向
CanvasGradient
。
异常
NotSupportedError
DOMException
-
当在参数中传递非有限值时抛出。
IndexSizeError
DOMException
-
当在参数追踪传递负半径时抛出。
示例
用径向渐变填充矩形
此示例使用 createRadialGradient()
方法初始化一个径向渐变。然后在渐变的两个圆之间创建了三个色标。最后,将渐变赋值给画布上下文,并将其渲染到一个填充的矩形上。
HTML
html
<canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// 创建一个径向渐变
// 内圆位于 x=110、y=90,半径为 30
// 外圆位于 x=100,、y=100,半径为 70
const gradient = ctx.createRadialGradient(110, 90, 30, 100, 100, 70);
// 添加三个色标
gradient.addColorStop(0, "pink");
gradient.addColorStop(0.9, "white");
gradient.addColorStop(1, "green");
// 设置填充样式并绘制矩形
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillRect(20, 20, 160, 160);
结果
规范
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-createradialgradient-dev |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser