CanvasRenderingContext2D:createRadialGradient() 方法

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Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient() 方法使用两个圆的坐标和大小绘制径向渐变。

这个方法返回 CanvasGradient。要将其应用于形状,必须首先将渐变赋值给 fillStylestrokeStyle 属性。

备注: 渐变坐标是全局的,即相对于当前的坐标空间。当应用于形状时,这些坐标并不是相对于形状本身的坐标。

语法

js
createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1)

createRadialGradient() 方法由六个参数指定,三个参数定义渐变的起始圆,另外三个参数定义渐变的结束圆。

参数

x0

开始圆形的 x 轴坐标。

y0

开始圆形的 y 轴坐标。

r0

开始圆形的半径。必须为非负有限值。

x1

结束圆形的 x 轴坐标。

y1

结束圆形的 y 轴坐标。

r1

结束圆形的半径。必须为非负有限值。

返回值

CanvasGradient

一个使用指定的两个圆初始化的径向 CanvasGradient

异常

NotSupportedError DOMException

当在参数中传递非有限值时抛出。

IndexSizeError DOMException

当在参数追踪传递负半径时抛出。

示例

用径向渐变填充矩形

此示例使用 createRadialGradient() 方法初始化一个径向渐变。然后在渐变的两个圆之间创建了三个色标。最后,将渐变赋值给画布上下文,并将其渲染到一个填充的矩形上。

HTML

html
<canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// 创建一个径向渐变
// 内圆位于 x=110、y=90,半径为 30
// 外圆位于 x=100,、y=100,半径为 70
const gradient = ctx.createRadialGradient(110, 90, 30, 100, 100, 70);

// 添加三个色标
gradient.addColorStop(0, "pink");
gradient.addColorStop(0.9, "white");
gradient.addColorStop(1, "green");

// 设置填充样式并绘制矩形
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fillRect(20, 20, 160, 160);

结果

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-createradialgradient-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见