CanvasRenderingContext2D:shadowOffsetX 属性

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX 属性用于描述阴影水平偏移距离。

备注: 只有当 shadowColor 属性设置为非透明值时,阴影才会被绘制。其中的 shadowBlurshadowOffsetXshadowOffsetY 属性中至少有一个必须是非零的。

一个浮点数,指定阴影在水平方向上的偏移距离。正值向右偏移,负值向左偏移。默认值为 0(无水平偏移)。InfinityNaN 值将被忽略。

示例

水平移动阴影

这个例子向一个矩形添加了模糊的阴影。shadowColor 属性设置阴影的颜色,shadowOffsetX 设置阴影向右偏移 25 个单位,而 shadowColor 设置阴影的模糊等级为 10。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// 阴影
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetX = 25;
ctx.shadowBlur = 10;

// 矩形
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);

结果

规范

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-shadowoffsetx-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见