CanvasRenderingContext2D:beginPath() 方法
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.beginPath()
方法用于通过清空子路径列表开始一个新路径。当你想创建一个新的路径时,调用此方法。
备注:
要创建一个新的子路径,即与当前画布状态匹配的路径,可以使用 CanvasRenderingContext2D.moveTo()
。
语法
js
beginPath()
参数
无。
返回值
无(undefined
)。
示例
创建不同的路径
此示例创建了两条都只包含一条线的路径。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
beginPath()
方法在开始每条线之前调用,以便它们可以用不同的颜色绘制。
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// 第一条路径
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(200, 20);
ctx.stroke();
// 第二条路径
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "green";
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.stroke();
结果
规范
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-beginpath-dev |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser