CanvasRenderingContext2D:strokeStyle 属性
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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.strokeStyle
属性指定用于形状描边(轮廓)的颜色、渐变或图案。默认值是 #000
(黑色)。
值
以下之一:
color
gradient
-
CanvasGradient
对象(线性或径向渐变)。 pattern
-
CanvasPattern
对象(重复图像)。
示例
更改形状的描边颜色
此示例为一个矩形应用蓝色的描边颜色。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
结果
使用循环创建多种描边颜色
在这个示例中,我们使用了两个 for
循环和 arc()
方法来绘制圆形网格,每个圆形都有不同的描边颜色。为此,我们使用两个变量 i
和 j
为每个圆生成唯一的 RGB 颜色,并且只修改绿色和蓝色的值。(红色通道的值是固定的。)
js
const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
for (let i = 0; i < 6; i++) {
for (let j = 0; j < 6; j++) {
ctx.strokeStyle = `rgb(
0
${Math.floor(255 - 42.5 * i)}
${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
}
}
结果如下所示:
规范
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-strokestyle-dev |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
WebKit/Blink 特定注意事项
在基于 WebKit 和 Blink 的浏览器中,除了此属性外,还实现了一个非标准且已弃用的方法 ctx.setStrokeColor()
。
js
setStrokeColor(color);
setStrokeColor(color, alpha);
setStrokeColor(grayLevel);
setStrokeColor(grayLevel, alpha);
setStrokeColor(r, g, b, a);
setStrokeColor(c, m, y, k, a);