VRDisplay: getEyeParameters()-Methode

Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht auf dem Weg zur Standardisierung. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die dem Web ausgesetzt sind: Sie funktioniert nicht für alle Benutzer. Es kann auch große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben, und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.

Die getEyeParameters()-Methode des VRDisplay-Interfaces gibt das VREyeParameters-Objekt zurück, das die Augenparameter für das angegebene Auge enthält.

Hinweis: Diese Methode war Teil der alten WebVR-API. Sie wurde durch die WebXR Device API ersetzt.

Syntax

js
getEyeParameters(whichEye)

Parameter

whichEye

Ein String, der das Auge repräsentiert, für das Sie die Augenparameter zurückgeben möchten. Verfügbare Werte sind left und right (definiert im VREye enum).

Rückgabewert

Ein VREyeParameters-Objekt oder null, wenn VR nicht in der Lage ist, Inhalte anzuzeigen (z. B. wenn VRDisplayCapabilities.canPresent false zurückgibt).

Beispiele

Siehe VREyeParameters für Beispielcode.

Spezifikationen

Diese Methode war Teil der alten WebVR-API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.

Bis alle Browser die neuen WebXR-APIs implementiert haben, wird empfohlen, sich auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu verlassen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Meta-Leitfaden zum Portieren von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch