VRDisplay: getLayers() Methode
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht auf dem Weg zur Standardisierung. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die dem Web ausgesetzt sind: Sie funktioniert nicht für alle Benutzer. Es kann auch große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben, und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.
Die getLayers()
Methode der VRDisplay
-Schnittstelle gibt die aktuell von der VRDisplay
präsentierten Ebenen zurück.
Hinweis: Diese Methode war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API ersetzt.
Syntax
getLayers()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Wenn die VRDisplay
präsentiert, gibt diese Methode ein Array von VRLayerInit
-Objekten zurück, die derzeit präsentiert werden (dies wird aktuell nur eines sein, da VRDisplayCapabilities.maxLayers
derzeit immer 1 ist). Wenn die VRDisplay
nicht präsentiert, gibt diese Methode ein leeres Array zurück.
Beispiele
Siehe VRLayerInit
für Beispielcode.
Spezifikationen
Diese Methode war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Sie ist nicht länger auf dem Weg, ein Standard zu werden.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, sich auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu verlassen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie Metas Leitfaden zum Portieren von WebVR zu WebXR für weitere Informationen.
Browser-Kompatibilität
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