CanvasRenderingContext2D.beginPath()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
La méthode CanvasRenderingContext2D.beginPath()
de l'API Canvas 2D permet de commencer un nouveau chemin en vidant la liste des sous-chemins. Appelez cette méthode quand vous voulez créer un nouveau chemin.
Syntaxe
js
void ctx.beginPath();
Exemples
Utiliser la méthode beginPath
Ceci est un simple snippet de code qui utilise la méthode beginPath
.
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// Premier chemin
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(200, 20);
ctx.stroke();
// Second chemin
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "green";
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.stroke();
Éditez le code ci-dessous pour voir vos changements directemment apportés au canvas:
Code jouable
Spécifications
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-beginpath-dev |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
Voir aussi
- L'interface qui définit cette méthode,
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.closePath()