WebGLRenderingContext.clearDepth()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

WebGL APIWebGLRenderingContext.clearDepth() メソッドは、深度バッファーを消去する値を指定します。

この指定は、clear() メソッドを呼ぶときに使用される深度の数値です。値は 0 から 1 に丸められます。

構文

void gl.clearDepth(depth);

引数

depth

深度の値を指定する GLclampf で、深度バッファーを消去するときに使われる値です。既定値は 1 です。

返り値

ありません。

js
gl.clearDepth(0.5);

現在の深度を消去する値を取得するには、DEPTH_CLEAR_VALUE 定数で問い合わせます。

js
gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
// 0.5

仕様策定状況

Specification
WebGL Specification
# 5.14.3

ブラウザーの対応

BCD tables only load in the browser

関連項目