WebGLRenderingContext: compileShader() メソッド

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

WebGLRenderingContext.compileShader()WebGL API のメソッドで、 GLSL シェーダーをバイナリーへコンパイルします。これは WebGLProgram で使用することができます。

構文

js
compileShader(shader)

引数

shader

フラグメントまたは頂点の WebGLShader

返値

なし (undefined)。

js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, shaderSource);
gl.compileShader(shader);

仕様書

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

ブラウザーの互換性

BCD tables only load in the browser

関連情報