WebGLRenderingContext:clearDepth() 方法
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
WebGL API 的 WebGLRenderingContext.clearDepth()
方法指定深度缓冲区的清除值。
指定调用 clear()
方法时使用的深度值。该值被限制在 0 到 1 之间。
语法
js
clearDepth(depth)
参数
返回值
无(undefined
)。
示例
js
gl.clearDepth(0.5);
查询 DEPTH_CLEAR_VALUE
常量以获取当前深度清除值。
js
gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
// 0.5
规范
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.3 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser