WebGLRenderingContext.compileShader()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

WebGLRenderingContext.compileShader() метод WebGL API компилирующий исходный код GLSL шейдера в бинарные данные для использования программой WebGLProgram.

Синтаксис

void gl.compileShader(shader);

Параметры

shader

Вершинный или фрагментный шейдер WebGLShader.

Примеры

js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, shaderSource);
gl.compileShader(shader);

Спецификации

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Совместимость с браузерами

BCD tables only load in the browser

Смотрите также