WebGLRenderingContext.clearColor()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Метод WebGLRenderingContext.clearColor()
из WebGL API определяет значения, используемые для задания цвета во время очистки буферов цвета.
This specifies what color values to use when calling the clear()
method. Эти значения находятся в пределах от 0 до 1.
Syntax
void gl.clearColor(red, green, blue, alpha);
Parameters
red
-
A
GLclampf
specifying the red color value used when the color buffers are cleared. Default value: 0. green
-
A
GLclampf
specifying the green color value used when the color buffers are cleared. Default value: 0. blue
-
A
GLclampf
specifying the blue color value used when the color buffers are cleared. Default value: 0. alpha
-
A
GLclampf
specifying the alpha (transparency) value used when the color buffers are cleared. Default value: 0.
Return value
None.
Examples
gl.clearColor(1, 0.5, 0.5, 3);
To get the current clear color, query the COLOR_CLEAR_VALUE
constant which returns a Float32Array
.
gl.getParameter(gl.COLOR_CLEAR_VALUE);
// Float32Array[1, 0.5, 0.5, 1]
Спецификации
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.3 |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser