CanvasRenderingContext2D.textBaseline
Baseline Widely available
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La propriété CanvasRenderingContext2D.textBaseline
de l'API Canvas 2D spécifie la ligne de base de texte à utiliser lors du dessin d'un texte.
Syntaxe
ctx.textBaseline =
"top" || "hanging" || "middle" || "alphabetic" || "ideographic" || "bottom";
Options
Valeurs possibles :
- top
-
La ligne de base du texte est le haut du cadratin.
- hanging
-
La ligne de base du texte est la ligne de base supérieure.
- middle
-
La ligne de base du texte est le milieu du cadratin.
- alphabetic
-
La ligne de base du texte est la ligne de base normale alphabétique.
- ideographic
-
La ligne de base du texte est la ligne de base idéographique ; c'est le bas du corps des caractères, si le corps principal des caractères fait saillie en dessous de la ligne de base alphabétique.
- bottom
-
La ligne de base du texte est le bas du cadre. Cela diffère de ligne de base idéographique en ce que la ligne de base idéographique ne prend pas en considération les jambages.
La valeur par défaut est alphabetic
.
Exemples
Utilisation de la propritété textBaseline
Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété textBaseline
pour définir un réglage différent de ligne de base de texte.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "48px serif";
ctx.textBaseline = "hanging";
ctx.strokeText("Hello world", 0, 100);
Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :
Code jouable
Spécifications
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-textbaseline-dev |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
Voir aussi
- L'interface la définissant,
CanvasRenderingContext2D
.