CanvasRenderingContext2D.direction
Expérimental: Cette fonction est expérimentale
Puisque cette fonction est toujours en développement dans certains navigateurs, veuillez consulter le tableau de compatibilité pour les préfixes à utiliser selon les navigateurs.
Il convient de noter qu'une fonctionnalité expérimentale peut voir sa syntaxe ou son comportement modifié dans le futur en fonction des évolutions de la spécification.
La propriété CanvasRenderingContext2D.direction
de l'API Canvas 2D indique la direction de texte courante utilisé lors du dessin de texte.
Syntaxe
ctx.direction = "ltr" || "rtl" || "inherit";
Options
Valeurs possibles :
- ltr
-
La direction du texte est de gauche à droite.
- rtl
-
La direction du texte est de droite à gauche.
- inherit
-
La direction du texte est héritée de l'élément
<canvas>
ou duDocument
comme approprié.
La valeur par défaut est inherit
.
Exemples
>Utilisation de la propriété <code>direction</code>
Ceci est seulement un fragment de code simple utilisant la propriété direction
pour indiquer un réglage de ligne de base différent.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "48px serif";
ctx.direction = "ltr";
ctx.strokeText("Hello world", 0, 100);
Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas :
Code jouable
Spécifications
Compatibilité des navigateurs
Voir aussi
- L'interface la définissant,
CanvasRenderingContext2D
.