CanvasRenderingContext2D.globalAlpha

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La propriété CanvasRenderingContext2D.globalAlpha de l'API Canvas 2D spécifie la valeur alpha qui sera appliquée aux formes et aux images avant qu'elles ne soient dessinées sur le canevas. La valeur est comprise entre 0,0 (entièrement transparente) et 1,0 (entièrement opaque).

Voir aussi le chapitre Ajout de styles et de couleurs dans le Tutoriel canvas.

Syntaxe

js
ctx.globalAlpha = valeur;

Options

valeur

Un nombre entre 0,0 (entièrement transparente) et 1,0 (entièrement opaque). La valeur par défaut est 1,0. Les valeurs hors de la plage, y compris Infinity et NaN ne seront pas définies et globalAlpha conservera sa valeur précédente.

Exemples

Utilisation de la propriété globalAlpha

Il s'agit seulement d'un simple fragment de code utilisant la propriété globalAlpha pour dessiner deux rectangles semi-transparents.

HTML

html
<canvas id="canevas"></canvas>

JavaScript

js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var ctx = canevas.getContext("2d");

ctx.globalAlpha = 0.5;

ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);

Modifiez le code ci-dessous et voyez vos modifications mises à jour en direct dans le canevas :

Code jouable

Un exemple de globalAlpha

Dans cet exemple, un arrière-plan de quatre carrés de différentes couleurs est dessiné. Au dessus, se trouve un ensemble de cercles semi-transparents. La propriété globalAlpha est définie à 0,2, valeur qui sera utilisée pour toutes les formes à partir de ce point. Chaque étape de la boucle for dessine un ensemble de cercles de rayons croissants. Le résultat final est un dégradé radial. En superposant toujours plus de cercles les uns sur les autres, la transparence des cercles déjà dessinés est réduite. En augmentant le nombre d'étapes et, concrètement, en dessinant davantage de cercles, l'arrière-plan disparaitra complètement du centre de l'image.

js
var ctx = document.getElementById("canevas").getContext("2d");

// Dessiner l'arrière-plan
ctx.fillStyle = "#FD0";
ctx.fillRect(0, 0, 75, 75);
ctx.fillStyle = "#6C0";
ctx.fillRect(75, 0, 75, 75);
ctx.fillStyle = "#09F";
ctx.fillRect(0, 75, 75, 75);
ctx.fillStyle = "#F30";
ctx.fillRect(75, 75, 75, 75);
ctx.fillStyle = "#FFF";

// Définir la valeur de transparence
ctx.globalAlpha = 0.2;

// Dessiner les cercles semi-transparents
for (i = 0; i < 7; i++) {
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(75, 75, 10 + 10 * i, 0, Math.PI * 2, true);
  ctx.fill();
}

Spécifications

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-globalalpha-dev

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi