CanvasRenderingContext2D.closePath()
La méthode CanvasRenderingContext2D.closePath()
de l'API Canvas 2D provoque le retour du stylo au point de départ du sous-traçé courant. Il le fait en ajoutant une ligne droite entre le point courant et le point rejoint. Si la figure a déjà été fermée ou n'est constituée que d'un seul point, cette méthode ne provoque rien.
Syntaxe
void ctx.closePath();
Exemples
>Utiliser la méthode <code>closePath</code>
Voici un exemple d'utilisation de la méthode closePath.
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(200, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.closePath(); // ferme le triangle par une ligne droite
ctx.stroke();
Editez le code ci-dessous et observez les répercutions dans le canvas:
Code jouable
Spécifications
Compatibilité des navigateurs
Voir aussi
- The interface defining it,
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.beginPath()