WebGLRenderingContext.deleteShader()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

La méthode WebGLRenderingContext.deleteShader() de l'API WebGL marque l'objet WebGLShader indiqué pour suppression. Il sera ensuite supprimé dès que le shader ne sera plus utilisé. Cette méthode n'a aucun effet si le shader a déjà été supprimé, et le WebGLShader est automatiquement marqué pour la suppression lorsqu'il est détruit par le garbage collector.

Syntaxe

js
void gl.deleteShader(shader);

Paramètres

shader

Un objet WebGLShader à détruire.

Valeur retournée

Aucune.

Exemples

Suppression d'un shader

js
gl.deleteShader(shader);

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi