WebGLRenderingContext.deleteShader()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
La méthode WebGLRenderingContext.deleteShader()
de l'API WebGL marque l'objet WebGLShader
indiqué pour suppression. Il sera ensuite supprimé dès que le shader ne sera plus utilisé. Cette méthode n'a aucun effet si le shader a déjà été supprimé, et le WebGLShader
est automatiquement marqué pour la suppression lorsqu'il est détruit par le garbage collector.
Syntaxe
js
void gl.deleteShader(shader);
Paramètres
- shader
-
Un objet
WebGLShader
à détruire.
Valeur retournée
Aucune.
Exemples
Suppression d'un shader
js
gl.deleteShader(shader);
Spécifications
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.9 |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser