WebGLRenderingContext.getShaderParameter()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

La méthode WebGLRenderingContext.getShaderParameter() de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné.

Syntaxe

js
quelconque gl.getShaderParameter(shader, nomp);

Parameters

shader

Un WebGLShader depuis lequel obtenir une information de paramètre.

nomp

Un Glenum indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles :

  • gl.DELETE_STATUS : retourne un GLboolean indicating si le shader est marqué pour suppression ou non.
  • gl.COMPILE_STATUS : retourne un GLboolean indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non.
  • gl.SHADER_TYPE : retourne un GLenum indiquant si le shader est un objet shader de sommets (gl.VERTEX_SHADER) ou shader de fragment (gl.FRAGMENT_SHADER).

Valeur retournée

Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par nomp).

Exemples

js
gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);

Spécifications

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi