WebGLRenderingContext.texParameter[fi]()
Les méthodes WebGLRenderingContext.texParameter[fi]()
de l'API WebGL définissent les paramètres de texture.
Syntaxe
void gl.texParameterf(GLenum cible, GLenum nomp, GLfloat param);
void gl.texParameteri(GLenum cible, GLenum nomp, GLint param);
Paramètres
- cible
-
Un
GLenum
indiquant le point de liaison (cible). Valeurs possibles :-
gl.TEXTURE_2D
: une texture bi-dimensionelle. -
gl.TEXTURE_CUBE_MAP
: une texte appliquée sur un cube. -
Lorsqu'un WebGL 2 context est utilisé, les valeurs suivantes sont en outre disponibles :
gl.TEXTURE_3D
: une texture tri-dimensionnelle.gl.TEXTURE_2D_ARRAY
: une texture bi-dimensionnelle en tableau.
-
Le paramètre nomp
est un Glenum
indiquant le paramètre de texture à définir. Le paramètre param
est un GLfloat
ou un GLint
indiquant la valeur pour le paramètre nomp
indiqué.
pnom |
Description | param |
---|---|---|
Disponible en WebGL 1 | ||
gl.TEXTURE_MAG_FILTER |
Filtre de grossissement de texture |
gl.LINEAR (valeur par défaut), gl.NEAREST .
|
gl.TEXTURE_MIN_FILTER |
Filtre de réduction de texture |
gl.LINEAR , gl.NEAREST ,
gl.NEAREST_MIPMAP_NEAREST ,
gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST ,
gl.NEAREST_MIPMAP_LINEAR (valeur par défaut),
gl.LINEAR_MIPMAP_LINEAR .
|
gl.TEXTURE_WRAP_S |
Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture s |
gl.REPEAT (valeur par
défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE , gl.MIRRORED_REPEAT .
|
gl.TEXTURE_WRAP_T |
Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture t |
gl.REPEAT (valeur par
défaut),gl.CLAMP_TO_EDGE , gl.MIRRORED_REPEAT .
|
Disponible en outre quand l'extension
EXT_texture_filter_anisotropic est
utilisée
|
||
ext.TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT |
Anisotropie maximum pour une texture | Une valeur GLfloat . |
Disponible en outre quand un contexte WebGL 2 est utilisé | ||
gl.TEXTURE_BASE_LEVEL |
Niveau de mipmap de texture | Toutes valeurs int. |
gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC |
Fonction de comparaison de texture |
gl.LEQUAL (valeur par défaut), gl.GEQUAL ,
gl.LESS , gl.GREATER , gl.EQUAL ,
gl.NOTEQUAL , gl.ALWAYS , gl.NEVER .
|
gl.TEXTURE_COMPARE_MODE |
Mode de comparaison de texture |
gl.NONE (valeur défaut),
gl.COMPARE_REF_TO_TEXTURE .
|
gl.TEXTURE_MAX_LEVEL |
Niveau maximum de mipmap de texture en tableau | Toutes valeurs int. |
gl.TEXTURE_MAX_LOD |
Valeur de niveau-de-détail maximum de texture |
Toutes valeurs float. |
gl.TEXTURE_MIN_LOD |
Valeur de niveau-de-détail minimum de texture | Toutes valeurs float. |
gl.TEXTURE_WRAP_R |
Fonction d'emballage pour la coordonnée de texture r
|
gl.REPEAT (valeur par défaut),
gl.CLAMP_TO_EDGE , gl.MIRRORED_REPEAT .
|
Valeur retournée
Aucune.
Exemples
gl.texParameterf(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
gl.texParameteri(
gl.TEXTURE_2D,
gl.TEXTURE_MIN_FILTER,
gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST,
);
Spécifications
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.8 |
WebGL 2.0 Specification # 3.7.6 |
Compatibilité des navigateurs
api.WebGLRenderingContext.texParameterf
BCD tables only load in the browser
api.WebGLRenderingContext.texParameteri
BCD tables only load in the browser