WebGLRenderingContext.isBuffer()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
La méthode WebGLRenderingContext.isBuffer()
de l'API WebGL renvoie true
si le WebGLBuffer
passé est valide et false
dans le cas contraire.
Syntaxe
js
GLboolean gl.isBuffer(tampon);
Paramètres
- tampon
-
Un
WebGLBuffer
à vérifier.
Valeur retournée
Un GLboolean
indiquant si le tampon est ou non valide.
Exemples
Création d'un tampon
js
var canevas = document.getElementById("canevas");
var gl = canevas.getContext("webgl");
var tampon = gl.createBuffer();
gl.isBuffer(tampon);
Spécifications
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.5 |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser