WebGLRenderingContext: getShaderParameter()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.getShaderParameter()-Methode der WebGL API gibt Informationen über den angegebenen Shader zurück.

Syntax

js
getShaderParameter(shader, pname)

Parameter

shader

Ein WebGLShader, von dem Parameterinformationen abgerufen werden sollen.

pname

Ein GLenum, der die abzufragende Information angibt. Mögliche Werte:

gl.DELETE_STATUS

Gibt ein GLboolean zurück, das angibt, ob der Shader zur Löschung markiert ist oder nicht.

gl.COMPILE_STATUS

Gibt ein GLboolean zurück, das angibt, ob die letzte Shader-Kompilierung erfolgreich war oder nicht.

gl.SHADER_TYPE

Gibt ein GLenum zurück, das angibt, ob der Shader ein Vertex-Shader (gl.VERTEX_SHADER) oder ein Fragment-Shader (gl.FRAGMENT_SHADER) ist.

Rückgabewert

Gibt die angeforderten Shader-Informationen zurück (wie mit pname angegeben).

Beispiele

js
gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch