WebGLRenderingContext: isBuffer() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.isBuffer() Methode des WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLBuffer gültig ist, und false andernfalls.

Syntax

js
isBuffer(buffer)

Parameter

buffer

Ein WebGLBuffer, der überprüft werden soll.

Rückgabewert

Ein GLboolean, der anzeigt, ob der Buffer gültig ist oder nicht.

Beispiele

Erstellen eines Buffers

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(buffer);

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# 5.14.5

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch