WebGLRenderingContext:createTexture() 方法
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
WebGL API 的 WebGLRenderingContext.createTexture()
方法创建并初始化 WebGLTexture
对象。
语法
js
createTexture()
参数
无。
返回值
一个可以被任何图像绑定的 WebGLTexture
对象。
示例
创建纹理
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();
规范
Specification |
---|
WebGL Specification # 5.14.8 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser