WebGL2RenderingContext: bindVertexArray()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.bindVertexArray()-Methode der WebGL 2 API bindet ein übergebenes WebGLVertexArrayObject-Objekt an den Puffer.

Syntax

js
bindVertexArray(vertexArray)

Parameter

vertexArray

Ein WebGLVertexArrayObject (VAO)-Objekt, das gebunden werden soll.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO

// …

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.17

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch