WebGL2RenderingContext: uniform[1234][uif][v]()-Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2021.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.uniform[1234][uif][v]()-Methoden der WebGL API legen die Werte der Uniform-Variablen fest.

Note: ui steht für unsigned integer, i für integer, f für float und v für vector. Nicht alle Kombinationen sind gültig: u kann nicht mit f kombiniert werden. Siehe die Syntax-Tabelle unten. Entsprechender Regex: uniform[1234](u?i|f)v?

Syntax

js
uniform1ui(location, v0)
uniform2ui(location, v0, v1)
uniform3ui(location, v0, v1, v2)
uniform4ui(location, v0, v1, v2, v3)

uniform1fv(location, data)
uniform1fv(location, data, srcOffset)
uniform1fv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform2fv(location, data)
uniform2fv(location, data, srcOffset)
uniform2fv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform3fv(location, data)
uniform3fv(location, data, srcOffset)
uniform3fv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform4fv(location, data)
uniform4fv(location, data, srcOffset)
uniform4fv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform1iv(location, data)
uniform1iv(location, data, srcOffset)
uniform1iv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform2iv(location, data)
uniform2iv(location, data, srcOffset)
uniform2iv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform3iv(location, data)
uniform3iv(location, data, srcOffset)
uniform3iv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform4iv(location, data)
uniform4iv(location, data, srcOffset)
uniform4iv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform1uiv(location, data)
uniform1uiv(location, data, srcOffset)
uniform1uiv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform2uiv(location, data)
uniform2uiv(location, data, srcOffset)
uniform2uiv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform3uiv(location, data)
uniform3uiv(location, data, srcOffset)
uniform3uiv(location, data, srcOffset, srcLength)

uniform4uiv(location, data)
uniform4uiv(location, data, srcOffset)
uniform4uiv(location, data, srcOffset, srcLength)

Parameter

location

Ein WebGLUniformLocation-Objekt, das die Position des zu ändernden Uniform-Attributs enthält.

data, v0, v1, v2, v3

Ein neuer Wert, der für die Uniform-Variable verwendet werden soll. Mögliche Typen:

  • Eine Number für unsigned Integer-Werte (Methoden mit ui), Integer-Werte (Methoden mit i) oder für Floats (Methoden mit f).
  • Ein Uint32Array für unsigned Integer-Vector-Methoden (Methoden mit uiv).

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Spezifikationen

Specification
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.8

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch